直接内存 Direct Memory
直接内存 Direct Memory
JVM与Java体系结构 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956204.html
类加载子系统 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956212.html
运行时数据区概述及线程 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956218.html
程序计数器 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956222.html
虚拟机栈 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956233.html
本地方法接口 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956234.html
本地方法栈 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956241.html
堆 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956250.html
方法区 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956264.html
对象实例化内存布局与访问定位 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956270.html
直接内存 Direct Memory https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956273.html
执行引擎 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956279.html
StringTable https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956281.html
垃圾回收概述 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956285.html
垃圾回收相关算法 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956294.html
垃圾回收相关概念 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956300.html
垃圾回收器 https://www.cnblogs.com/coderD/p/14956309.html
不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。
直接内存是在Java堆外的、直接向系统申请的内存区间。
来源于NIO,通过存在堆中的DirectByteBuffer操作Native内存
通常,访问直接内存的速度会优于Java堆。即读写性能高。
- 因此出于性能考虑,读写频繁的场合可能会考虑使用直接内存。
- Java的NIO库允许Java程序使用直接内存,用于数据缓冲区
使用下列代码,直接分配本地内存空间
int BUFFER = 1024*1024*1024; // 1GB
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(BUFFER);
非直接缓存区和缓存区
原来采用BIO的架构,我们需要从用户态切换成内核态
NIO的方式使用了缓存区的概念
存在的问题
也可能导致outofMemoryError异常
由于直接内存在Java堆外,因此它的大小不会直接受限于-xmx指定的最大堆大小,但是系统内存是有限的,Java堆和直接内存的总和依然受限于操作系统能给出的最大内存。
缺点
- 分配回收成本较高
- 不受JVM内存回收管理
直接内存大小可以通过MaxDirectMemorySize设置
如果不指定,默认与堆的最大值-xmx参数值一致