链表问题

02_链表

1、链表(Linked List)

  • 动态数组有个明显的缺陷
    • 可能会造成内存空间的大量浪费
  • 能否用到多少就申请多少内存?
    • 链表可以办到这一点
  • 链表是一种链式存储的线性表,所有元素的内存地址不一定是连续的

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2、链表的接口设计

链表的大部分接口和动态数组是一致的

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2.1、清空元素 - clear()

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清空元素我们只需要将size设置为0,first置为null就好了

2.2、添加元素 - add(int index,E element)

比如在1位置前添加一个节点的话,我们只需要将0位置的下一个节点指向新添加的节点,然后将新添加的节点的next指向1节点就实现了元素的添加。

如图:

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添加元素后:

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添加完元素之后,我们还要做的就是要进行size++操作

node方法用于获取index位置的节点

private Node<E> node(int index){
	rangeCheck(index);
	
	Node<E> node = first;
	for(int i = 0; i < index; i++){
		node = node.next;
	}
	return node;
}

添加元素 - 注意0位置

在添加元素的时候,我们特别的要注意边界位置元素的添加,即我们在0号位置添加元素的时候,我们要让first的next节点指向我们要添加的元素的节点,然后新添加的元素的节点指向原来first节点指向的节点,这样我们就实现了向0号位置添加新的元素的功能

如图:

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public void add(int index,E element){
	rangeCheck(index);
	
	if(index == 0){
		first = new Node<>(element,first);
	}else{
		Node<E> prev = node(index - 1);
		prev.next = new Node<>(element,prev.next);
	}
	
	size++;
}

添加元素 - 链表末尾

向末尾添加元素的时候,我们只需要将原来末尾元素的next指向要添加的新的元素的节点,然后将新的元素的节点指向null就实现了在链表末尾添加元素的功能

如图:

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2.3、删除元素 - remove(int index)

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删除元素 - 注意0位置

删除元素的时候,同样的,我们只需要将要删除的元素的上一个节点指向删除元素下一个节点,就实现了元素的删除。

public E remove(int index){
	rangeCheck(index);
	
	Node<E> node = first;
	if(index == 0){
		first = first.next;
	}else{
		Node<E> prev = node(index - 1);
		node = prev.next;
		prev.next = node.next;
	}
	
	size--;
	return node.element;
}

2.4、反转一个链表

递归

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非递归

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ListNode newHead = null;
while(head != null){
	ListNode tmp = head.next;
	head.next = newHead;
	newHead = head;
	head = tmp;
}

2.5、判断链表是否有环

判断 一个链表是否有环,我们可以用快慢指针的方法,慢指针每次走一步,快指针每次走俩步,如果快指针最后等于慢指针,说明有环,如果快指针最后指向Null,说明没有环

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如下图所示,定义一个快指针和一个慢指针即可,步骤如下:

Snipaste_2021-03-11_09-50-50

然后慢指针向前走一步,快指针向前走俩步:

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重复上面的步骤,最后快慢指针相遇,说明有环的存在

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2.7、虚拟头结点

有时候为了让代码更加精简,统一所有节点的处理逻辑,可以在最前面增加一个虚拟的头结点(不存储数据)

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public LinkedList(){
	first = new Node<>(null,null);
}

虚拟节点 - node方法

private Node<E> node(int index){
	rangeCheck(index);
	
	Node<E> node = first.next;
	for(int i = 0;i < index,i++){
		node = node.next;
	}
	
	return node;
}

虚拟节点 - 添加、删除

public void add(int index, E element){
	rangeCheckForAdd(index);
	
	Node<E> prev = (index == 0) ? first : node(index - 1);
    prev.next = new Node<>(element,prev.next);
    size++;
}
public E remove(int index){
	rangeCheck(index);
	Node<E> prev = (index == 0) ? first : node(index - 1);
	Node<E> node = prev.next;
	prev.next = node.next;
	
	size--;
	return node.element;
}

3、双向链表

  • 此前所学的链表,都是单向链表
  • 使用双向链表可以提升链表的综合性能

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3.1、双向链表 - 只有一个元素

即只有一个元素,next指向Null

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3.2、双向链表 - node方法

private Node<E> node(int index){
	rangeCheck(index);
	
	if(index < (size >> 1)){
		Node<E> node = first;
		for(int i = 0; i < index; i++){
			node = node.next;
		}
		return node;
	}else{
		Node<E> node = last;
		for(itn i = size - 1; i > index; i--){
			node = node.prev;
		}
		return node;
	}
}

3.3、双向链表 - add(int index,E element)

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添加元素如下图:

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同时我们又要注意像0号位置添加元素,如下图所示:

Snipaste_2021-03-11_17-09-59

同样的,我们要不要忽略向链表末尾添加元素

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public void add(int index, E element) {
	rangeCheckForAdd(index);

	// size == 0
	// index == 0
	if (index == size) { // 往最后面添加元素
		Node<E> oldLast = last;
		last = new Node<>(oldLast, element, null);
		if (oldLast == null) { // 这是链表添加的第一个元素
			first = last;
		} else {
			oldLast.next = last;
		}
	} else { // 正常添加元素
		Node<E> next = node(index);
		Node<E> prev = next.prev;
		Node<E> node = new Node<>(prev, element, next);
		next.prev = node;
		if (prev == null) { // index == 0
			first = node;
		} else {
			prev.next = node;
		}
	}		
    size++;	
}

3.4、双向链表 - remove(int index)

public E remove(int index) {
	rangeCheck(index);

	Node<E> node = node(index);
	Node<E> prev = node.prev;
	Node<E> next = node.next;
		
	if (prev == null) { // index == 0
		first = next;
	} else {
		prev.next = next;
	}
		
	if (next == null) { // index == size - 1
		last = prev;
	} else {
		next.prev = prev;
	}
	size--;
	return node.element;
}

4、单向循环链表

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4.1、单向循环链表 - 只有一个节点

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4.2、单向循环链表 - add(int index,E element)

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public void add(int index, E element) {
	rangeCheckForAdd(index);

	if (index == 0) {
		Node<E> newFirst = new Node<>(element, first);
		// 拿到最后一个节点, 上面先不要直接改first, 否则下面找节点会出现问题
		Node<E> last = (size == 0) ? newFirst : node(size - 1);
		last.next = newFirst;
		first = newFirst;
	} else {
		Node<E> prev = node(index - 1);
		prev.next = new Node<>(element, prev.next);
	}
	size++;
}

4.3、单向循环链表 - remove(int index)

public E remove(int index) {
	rangeCheck(index);

	Node<E> node = first;
	if (index == 0) {
		if (size == 1) {
			first = null;
		} else {
			Node<E> last = node(size - 1);
			first = first.next;
			last.next = first;
		}
	} else {
		Node<E> prev = node(index - 1);
		node = prev.next;
		prev.next = node.next;
	}
	size--;
	return node.element;
}

5、双向循环链表

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5.1、双向循环链表 - 只有一个节点

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5.2、双向循环列表 - add(int index,E element)

public void add(int index, E element) {
	rangeCheckForAdd(index);

	if (index == size) { // 往最后面添加元素
		Node<E> oldLast = last;
		last = new Node<>(oldLast, element, first);
		if (oldLast == null) { // 这是链表添加的第一个元素
			first = last;
			first.next = first;
			first.prev = first;
		} else {
			oldLast.next = last;
			first.prev = last;
		}
	} else { // 正常添加元素
		Node<E> next = node(index);
		Node<E> prev = next.prev;
		Node<E> node = new Node<>(prev, element, next);
		next.prev = node;
		prev.next = node;
		if (next == first) { // index==0
			first = node;
		}
	}
	size++;
}

5.3、双向循环列表 - remove(int index)

public E remove(Node<E> node) {
	if (size == 1) {
		first = null;
		last = null;
	} else {
		Node<E> prev = node.prev;
		Node<E> next = node.next;
		prev.next = next;
		next.prev = prev;

		if (node == first) { // index == 0
			first = next;
		}

		if (node == last) { // index == size - 1
			last = prev;
		}
	}
	size--;		
	return node.element;	
}

6、如何发挥循环列表的最大威力?

  • 可以考虑增设一个成员变量,3个方法

    • current : 可以指向某个节点
    • void reset() : 让current指向头结点first
    • E next() : 让current往后走一步,也就是current = current.next
    • E remove() : 删除current指向的节点,删除成功后让current指向下一个节点

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7、静态链表

  • 前面所学习的链表,是依赖于指针(引用)实现的
  • 有些编程语言是没有指针的,比如早期的 BASIC、FORTRAN 语言
  • 没有指针的情况下,如何实现链表?
    • 可以通过数组来模拟链表,称为静态链表
    • 数组的每个元素存放 2 个数据:值、下个元素的索引
    • 数组 0 位置存放的是头结点信息
posted @ 2021-03-12 15:35  codeFiler  阅读(92)  评论(0编辑  收藏  举报