抽象与接口
抽象与接口
抽象类
抽象类的定义
Java可以创建一种类专门用来当作父类,这种类称为“抽象类”。抽象类的作用有点类似“模板”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类。
在Java中可以创建一种类专门用来当做父类,这种类称为“抽象类”。抽象类实际上也是一个类,只是与之前的普通类相比,其中多了抽象方法。
抽象方法是只声明而未实现的方法,所有的抽象方法必须使用abstract关键字声明,包含抽象方法的类也必须使用abstract class声明。
抽象类定义规则如下。
- 抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字来修饰。
- 抽象类不能被直接实例化,也就是不能直接用new关键字去产生对象。
- 抽象方法只需声明,而不需实现。
- 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆写所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。
abstract class 类名称 // 定义抽象类
{
声明数据成员 ;
访问权限 返回值的数据类型 方法名称(参数…)
{
…定义一般方法
}
abstract 返回值的数据类型 方法名称(参数…);
// 定义抽象方法,在抽象方法里没有定义方法体
}
注意:在抽象类定义的语法中,方法的定义可分为两种:一种是一般的方法,它和先前介绍过的方法没有什么两样;另一种是“抽象方法”,它是以abstract关键字为开头的方法,此方法只声明了返回值的数据类型、方法名称与所需的参数,但没有定义方法体。
抽象类的实例
abstract class Person{
String name;
int age;
// 抽象方法
public abstract String talk();
}
class Student extends Person{
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String talk(){
return "学生 -> 姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age;
}
}
class Worker extends Person{
public Worker(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String talk(){
return "工人 -> 姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age;
}
}
public TestDemo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student("李四",20);
Worker worker = new Worker("张三",35);
System.out.println(stu.talk());
System.out.println(worker.talk());
}
}
从程序中可以看到,抽象类也可以像普通类一样,有构造方法、一般方法和属性,更重要的是还可以有一些抽象方法,留给子类去实现,而且在抽象类中声明构造方法后,在子类中必须明确调用。
接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
抽象类和接口的区别
-
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
-
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
-
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
-
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
接口的声明
语法格式如下:
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。
public interface Person{
// 会被隐式的指定为 **public static final** 变量
int STUDENT_PERSON = 1;
public String talk();
}
public interface Roles{
public String auth();
}
接口有以下特性:
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错),当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法
接口实现
当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
实例
class Student extends Person,Roles{
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String auth(){
return 学生";
}
public String talk(){
return "学生 -> 姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age;
}
}
重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:
- 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
- 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
- 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
- 一个类可以同时实现多个接口。
- 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
- 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
public interface Person{
// 会被隐式的指定为 **public static final** 变量
int STUDENT_PERSON = 1;
public String talk();
}
public interface Worker extends Person,Roles{
public String work();
}
接口的多继承
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Person{
// 会被隐式的指定为 **public static final** 变量
int STUDENT_PERSON = 1;
public String talk();
}
public interface Roles{
public String auth();
}
public interface Worker extends Person,Roles{
public String work();
}
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承。
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener{}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
-
建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
-
向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
深入探讨可以加笔者QQ:1120855315