常量与变量入门基础

内容

  1. 声明常量
  2. 常量应用示例
  3. 声明变量
  4. 变量命名规则
  5. 变量作用范围

常量

概念

常量就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变。

语法: final 数据类型 常量名称[=值] (注:[ ]中括号中的内容是可选项)

常量名称通常使用大写字母,但并不是硬性要求,仅仅是一个习惯而已。

常量应用示例

当常量用于一个类的成员变量时,必须给常量赋值,否则会出现编译错误。

package com.coder306.cn.field;

public class Main {
	// YEAR产量,不可以随意修改
	public final int YEAR = 2020;
	
	public Main() {
		System.out.println(YEAR);
	}
	
}

以下没有给常量赋值,报错信息

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变量

变量定义

变量是利用声明的方式,将内存中的某个块保留下来以供程序使用。可以声明为块记载的数据类型为整型、字符型、浮点型或是其他的数据类型,以作为变量保存之用。

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

类型 变量名称 [ = value][, 变量名称 [= value] ...] ;

变量的声明一次可以给多个变量一起进行声明,也可以只给一个变量进行声明。

package com.coder306.cn.field;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
        // int 类型变量
		int year = 1;
        
        // char类型变量
		char xt = 'a';
		System.out.println(year);
		System.out.println(xt);
	}
	
}

变量的命名规范

变量也是一种标识符,所以它也遵循标识符的命名规则。
(1) 变量名可由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)等组成。
(2) 变量名不能以数字开头。
(3) 变量名不能是Java中的保留关键字。

变量作用范围

按作用范围进行划分,变量分为成员变量和局部变量。

1. 成员变量

在类体中定义的变量为成员变量。它的作用范围为整个类,也就是说在这个类中都可以访问到定义的这个成员变量。

package com.coder306.cn.field;

public class Main {
	// x 成员变量
	int x = 1;
	// y 成员变量
	int y = 5;
	public void add() {
		int c = x + y;
		System.out.println(c);
	}
}

2. 局部变量

Java可以在程序的任何地方声明变量,当然也可以在循环里声明。有趣的是,在循环里声明的变量只是局部变量,只要跳出循环,这个变量便不能再使用。下面用一个范例来说明局部变量的使用方法。

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
package com.coder306.cn.field;

public class Main {
	
	public void add() {
        // 变量x、y、c都是局部变量
		int x = 1;
		int y = 5;
		int c = x + y;
		System.out.println(c);
	}
	
}

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posted @ 2020-06-24 20:59  两粒  阅读(156)  评论(0编辑  收藏  举报