常量与变量入门基础
内容
- 声明常量
- 常量应用示例
- 声明变量
- 变量命名规则
- 变量作用范围
常量
概念
常量就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变。
语法: final 数据类型 常量名称[=值]
(注:[ ]中括号中的内容是可选项)
常量名称通常使用大写字母,但并不是硬性要求,仅仅是一个习惯而已。
常量应用示例
当常量用于一个类的成员变量时,必须给常量赋值,否则会出现编译错误。
package com.coder306.cn.field;
public class Main {
// YEAR产量,不可以随意修改
public final int YEAR = 2020;
public Main() {
System.out.println(YEAR);
}
}
以下没有给常量赋值,报错信息
变量
变量定义
变量是利用声明的方式,将内存中的某个块保留下来以供程序使用。可以声明为块记载的数据类型为整型、字符型、浮点型或是其他的数据类型,以作为变量保存之用。
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
类型 变量名称 [ = value][, 变量名称 [= value] ...] ;
变量的声明一次可以给多个变量一起进行声明,也可以只给一个变量进行声明。
package com.coder306.cn.field;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// int 类型变量
int year = 1;
// char类型变量
char xt = 'a';
System.out.println(year);
System.out.println(xt);
}
}
变量的命名规范
变量也是一种标识符,所以它也遵循标识符的命名规则。
(1) 变量名可由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)等组成。
(2) 变量名不能以数字开头。
(3) 变量名不能是Java中的保留关键字。
变量作用范围
按作用范围进行划分,变量分为成员变量和局部变量。
1. 成员变量
在类体中定义的变量为成员变量。它的作用范围为整个类,也就是说在这个类中都可以访问到定义的这个成员变量。
package com.coder306.cn.field;
public class Main {
// x 成员变量
int x = 1;
// y 成员变量
int y = 5;
public void add() {
int c = x + y;
System.out.println(c);
}
}
2. 局部变量
Java可以在程序的任何地方声明变量,当然也可以在循环里声明。有趣的是,在循环里声明的变量只是局部变量,只要跳出循环,这个变量便不能再使用。下面用一个范例来说明局部变量的使用方法。
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
package com.coder306.cn.field;
public class Main {
public void add() {
// 变量x、y、c都是局部变量
int x = 1;
int y = 5;
int c = x + y;
System.out.println(c);
}
}
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