网络编程基础知识

网络编程


网络通信

  • 两台设备之间通过网络实现数据传输
  • 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
  • java.net包下提供了一系列的类和接口,供程序员使用,完成网络通信

网络

  • 局域网

    覆盖范围最小,一个教室机房

  • 域域网

    覆盖范围较大,可以覆盖一个成城市

  • 广域网

    覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

IP地址

  • 用于唯一标识网络中的计算机/主机

  • 查看ip地址:ipconfig

  • IP表示(对于IPV4)

    4个字节(32位)表示

    0~255 0~255 0~255 0~255

    一个字节范围:0~255

  • ip地址的组成=网络地址+主机地址,例如:192.168.16.69

  • IPV6是下一代地址,用于替代ipv4

    ipv6使用128位表示地址

    16个字节是ipv4的是四倍

  • ipv4地址分类

    A类:0--127.225.255.255

    7位 24位
    0 网络号 主机号

    B类:128.0.0.0--191.255.255.255

14位 16位
1 0 网络号 主机号

C类:192.0.0.0--223.255.255.255

21位 8位
1 1 0 网络号 主机号

D类:224.0.0.0-239.255.255.255

28位
1 1 1 0 多播组号

E类:240.0.0.0--247.255.255.255

27位
1 1 1 1 0 (留待后用)

特别的:127.0.0.1 表示本机地址

域名和端口

1.域名

  • www.baidu.com
  • 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
  • 将ip地址映射成域名,映射-->>HTTP协议
  1. 端口号 范围 0~65535 【2个字节0~2**16-1】

    0~1024已被占用,不要使用

    一个主机跑了多个服务,端口号访问特定的服务

  • 80端口,网站服务
  • xx,邮件服务
  • xx,Tomcat服务

使用方法:IP+端口

网络通讯协议

  • TCP(传输层)/IP(网络层)模型

  • TCP协议:传输控制协议

    1.使用TCP协议前,须先建立TCP链接,形成传输数据通道

    2.传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的

    三次握手:队长,别开枪是我;原来是你小子,干什么来了?;皇军托我给您带个话

    3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端,服务端

    4.在连接中可进行大数据量的传输

    5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

  • UDP协议 :用户数据协议

    1.将数据,元,目的封装成数据包,不需要建立连接

    2.每隔数据包的大小限制在64kb,不适合传输大量数据

    3.因无需连接,故是不可靠的

    4.发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快

  • Socket

    1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实的标准

posted @ 2022-05-18 09:04  程序员包子  阅读(192)  评论(0编辑  收藏  举报