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2020年10月30日

JAVA基础15

摘要: package demo04; import java.util.*; /*模拟斗地主 洗牌,发牌 1,创建牌面 && ## ♣ ♦ ♥ ♠(黑红梅方) 1 2 3...J Q K V && ## 2♠ 2♥ .... 3♣ 3♦ K 1 2 3 4 .....53 54 2,洗牌 1,获取键的集合 阅读全文

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2020年10月29日

JAVA基础13

摘要: 任务要求: 1.建立一个企鹅类,企鹅有名字(可以自由添加属性)2.把多个企鹅的信息添加到集合中3.查看企鹅的数量4.遍历输出所有企鹅的信息5.删除集合中索引值是2的企鹅的元素 package Demo4; import java.util.ArrayList; import java.util.Li 阅读全文

posted @ 2020-10-29 12:51 code-> 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月28日

JAVA基础12

摘要: day12 一、请简述集合框架。 集合是单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List和java.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List接口的主要实现类有java.u 阅读全文

posted @ 2020-10-28 11:32 code-> 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月26日

JAVA基础11

摘要: 1, 简述String类中的equals方法与Object类中的equals方法的不同点。 String类中的equals方法是比较两个对象中的内容是否相同。 Object类中的equals方法是比较两个对象是否是同一个对象。 2,编写程序,(Scanner)当以年-月-日的格式输入一个日期时,输出 阅读全文

posted @ 2020-10-26 21:55 code-> 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月22日

JAVA基础10

摘要: day10作业: 第一题: 定义一个接口Animal,包含: 1.抽象方法: run() 2.默认方法: breathe(),输出"动物会呼吸",同时调用静态方法 eat(),私有方法: sleep() 3.静态方法: eat(),输出"动物都要吃东西" 4.私有方法: sleep(),输出"动物都 阅读全文

posted @ 2020-10-22 22:26 code-> 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

接口中静态方法和默认方法

摘要: 接口中静态方法和默认方法 原文:https://blog.csdn.net/chen404897439/article/details/91386889 接口: package cn.dali.code20; /*默认方法: * 默认方法是可以在接口中写执行体的。主要作用: * 1.接口升级,可以避 阅读全文

posted @ 2020-10-22 18:33 code-> 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月20日

JAVA基础09

摘要: day09作业: 必做题: 第一题: 1.定义一个Animal类,包含如下行为: eat() 打印"要吃饭" run() 打印"会跑步" sleep() 打印"要睡觉" 2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法 定义自己特有的行为 : cry() 打印"狗会汪汪叫" 阅读全文

posted @ 2020-10-20 21:43 code-> 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月19日

JAVA基础08

摘要: day08作业: 必做题: 第一题: 定义一个字符串s = "Hello-World",利用API完成如下小需求 1.判断字符串s,与字符串"World"是否相等,并打印出来. public class Demo1 { public static void main(String[] args) { 阅读全文

posted @ 2020-10-19 22:09 code-> 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月17日

JAVA基础06

摘要: 练习题 第七题 1.定义方法 isSXH(int num) 功能判断数字num是否是水仙花数,如果是返回true,如果不是返回false 2.在主方法中,键盘录入数据,调用isSXH方法,判断传入的数据是否为水仙花数,如果是就输出xxx为水仙花数,否则就输出xxx不是水仙花数 演示 请输入一个三位整 阅读全文

posted @ 2020-10-17 12:47 code-> 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月16日

JAVA基础05

摘要: day06作业: 必做题: 第一题:分析以下需求,并用代码实现 手机类Phone 属性: 品牌brand 价格price 行为: 打电话call() 发短信sendMessage() 玩游戏playGame() 要求: 1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和gette 阅读全文

posted @ 2020-10-16 00:40 code-> 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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