1.前言
由于TypeScrip中的类不支持多继承,所以引入了混合(Mixin)的特性,可以间接实现多继承的效果。
2.正文
// 声明一个汽车类Vehicle,它有drive方法 class Vehicle { drive(): void { console.log('驾驶') } } // 声明轿车类Car,它有work方法 class Car extends Vehicle{ work(): void { console.log('上班代步') } } // 声明越野车类Suv,它有cross方法 class Suv extends Vehicle{ cross(): void { console.log('山地越野') } } // 声明跨界车类Crossover, 继承Car和Suv,既可以上班代步,也可以山地越野 class Crossover extends Car, Suv{ // 这里ts报错:Classes can only extend a single class. 子类只能继承一个父类 }
以上示例为了实现让Crossover类同时拥有work和cross方法,我们尝试一个类同时继承多个类,ts报错了,下面利用Mixin的特性,来实现这一功能:
class Vehicle { drive(): void { console.log('驾驶') } } // 声明轿车类Car,它有work方法 class Car extends Vehicle{ work(): void { console.log('上班代步') } getSpace(): void { console.log('small'); } } // 声明越野车类Suv,它有cross方法 class Suv extends Vehicle{ cross(): void { console.log('山地越野') } getSpace(): void { console.log('big'); } } // 声明跨界车类Crossover, 继承Car和Suv,既可以上班代步,也可以山地越野 class Crossover extends Vehicle { } // 这里需要创建需要合并类(Crossover)的同名接口,并继承多个类Car、Suv interface Crossover extends Car, Suv {} applyMixins(Crossover, [Car, Suv]) let crossover = new Crossover() // 该混合函数摘自TypeScript官方手册,如果derivedCtor和constructors类中存在同名方法,则后者覆盖前者 function applyMixins(derivedCtor: any, constructors: any[]) { constructors.forEach((baseCtor) => { Object.getOwnPropertyNames(baseCtor.prototype).forEach((name) => { Object.defineProperty( derivedCtor.prototype, name, Object.getOwnPropertyDescriptor(baseCtor.prototype, name) || Object.create(null) ); }); }); } crossover.drive() // 驾驶 crossover.work() // 上班代步 crossover.cross() // 山地越野 crossover.getSpace() // big,同名方法getSpace是Suv中的,applyMixins函数传入的第二个参数数组最后一个类是Suv
以上Crossover类通过Mixin实现继承Car和Suv中的方法,并且也继承了第二级类Vehicle中的方法,需要注意的是,对于同名的方法,会存在方法覆盖的问题。
有的同学会对上面Crossover接口有疑问,为什么要声明跟类名一样的接口呢?作用在哪?
{ // ... // 这是混合最基础的代码,声明接口,让Crossover实现接口 // 声明接口MergeInterface interface MergeInterface extends Car, Suv { } class Crossover implements MergeInterface { work(): void { } getSpace(): void { } drive(): void { } cross(): void { } } applyMixins(Crossover, [Car, Suv]) let crossover = new Crossover() // ... } // 以上代码中不妨将接口名MergeInterface改为Crossover与类名一致,ts中允许接口名和类名相同,因为它们处于不同的命名空间下,互相不影响 // => { // ... // 接口名称改为和类名一致,俩个互不影响 interface Crossover extends Car, Suv { } // 由于类名和接口名一致,不需要实现接口Crossover中的方法,省去书写函数签名的时间 class Crossover implements Crossover {} applyMixins(Crossover, [Car, Suv]) let crossover = new Crossover() // ... } // 当类名和接口名相同,implements Crossover可以省略,如下 // => { // ... interface Crossover extends Car, Suv { } class Crossover {} applyMixins(Crossover, [Car, Suv]) let crossover = new Crossover() // ... } // 这就是最开始的代码,它是由以上几步简化而来。
在 TypeScript 中,使用跟类同名的接口来实现 mixin 模式是一种约定俗成的做法,它带来了一些好处:
- 语义清晰: 使用跟类同名的接口可以使代码的意图更加明确。接口的名称与类名相同时,直观上能够表示接口与该类有关联,是该类的一种扩展或混入。
- 类型推断和检查: TypeScript 的类型系统可以更好地推断和检查类型,通过将类名和接口名相同,TypeScript 可以更准确地判断类是否实现了特定的接口。这对于 mixin 模式很重要,因为它确保 mixin 提供的功能被正确应用于类。
- 保持一致性: 在代码中保持类名和接口名相同可以遵循一致性原则。当你查看代码时,可以快速理解类及其扩展的接口之间的关系。
3.拓展
利用Mixin的思想还能做一些有趣的事儿!
interface AnimalConfig { type: string name: string voice: string } class AnimalSpeak { speak(config: AnimalConfig): void { const {type, name, voice} = config console.log(`${type + name}的叫声是${voice}~`); } dogSpeak(name: string): void { console.log(`小狗${name}的叫声是汪汪~`); } catSpeak(name: string): void { console.log(`小猫${name}的叫声是喵喵~`); } } function extend<T, U>(to: T, from: U) { for (const key in from) { ;(to as T & U)[key] = from[key] as any } return to as T & U } const context = new AnimalSpeak() const instance = AnimalSpeak.prototype.speak.bind(context) extend(instance, context) instance({type: '小猫', name: '咪咪', voice: '喵喵'}) // 小猫咪咪的叫声是喵喵~ instance.dogSpeak('哮天犬') // 小狗哮天犬的叫声是汪汪~
以上示例中context是AnimalSpeak类的实例对象,instance是一个方法,利用extend方法,将context对象中的属性方法赋值给instance,这样instance既可以当做方法使用,也可以当做对象调用其中的方法,非常灵活!
脚踏实地行,海阔天空飞~