2.创建Qt项目
2.创建Qt项目
2.1使用向导创建
打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项
弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application,
选择【Choose】按钮,弹出如下对话框
设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,
选择编译套件
向导会默认添加一个继承自CMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。默认的基类有QMainWindow、QWidget以及QDialog三个,我们可以选择QWidget(类似于空窗口),这里我们可以先创建一个不带UI的界面,继续下一步。QWidget是QMainWindow和QDialog的基类,QMainWindow有菜单栏、工具栏和状态栏,QDialog有对话框的功能。
版本控制团队开发会用到,有SVN、VSS、git。
系统会默认给我们添加main.cpp、mywidget.cpp、 mywidget.h和一个.pro项目文件,点击完成,即可创建出一个Qt桌面程序。
2.2 手动创建
添加一个空项目
选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】
弹出新建文件对话框
在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。
2.3 .pro文件
在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:
QT += core gui //包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于Qt4版本 才包含widget模块
TARGET = QtFirst //应用程序名 生成的.exe程序名称
TEMPLATE = app //模板类型 应用程序模板
SOURCES += main.cpp\ //源文件
mywidget.cpp
HEADERS += mywidget.h //头文件
.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。.pro文件的写法如下:
- 注释
从“#”开始,到这一行结束。
-
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app
- app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
- lib - 建立一个库的makefile。
- vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
- vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
- subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
-
指定生成的应用程序名:
TARGET = QtDemo
-
工程中包含的头文件
HEADERS += include/painter.h
-
工程中包含的.ui设计文件
FORMS += forms/painter.ui
-
工程中包含的源文件
SOURCES += sources/main.cpp sources
-
工程中包含的资源文件
RESOURCES += qrc/painter.qrc
- greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。
-
配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
CONFIG += c++11 //使用c++11的特性
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。
2.4 一个最简单的Qt应用程序
main入口函数中
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
解释:
-
Qt系统提供的标准类名声明头文件没有.h后缀
-
Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名
-
QApplication应用程序类
-
管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。
-
是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理。
-
对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
-
-
a.exec()
程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。
创建的工程层级关系如下
- 01_QtFirst
- 01_QtFirst.pro
- 头文件
- mymainwindow.h
- 源文件
- main.cpp
- mymainwindow.cpp
- 界面文件
- mymainwindow.ui
mywidget.h
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H
#include <QWidget>
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = 0);
~MyWidget();
};
#endif // MYWIDGET_H
main.cpp
#include "mymainwindow.h"
#include <QApplication> // QApplication应用程序类
// 程序入口 argc 命令行变量数量 argv[]命令行变量数组
int main(int argc, char *argv[])
{
// a应用程序对象 在Qt中 应用程序对象 有且仅有一个
QApplication a(argc, argv);
// 窗口类
MyMainWindow w;
// 窗口是不会默认弹出的,需要调用show方法进行显示
w.show();
//a.exec(); 进入消息循环机制 阻塞功能
return a.exec();
// while(1)
// {
// if(点击叉子)
// {
// break;
// }
// }
}
a.exec(); 进入消息循环机制 阻塞功能,一旦点击叉子就会退出循环
mywidget.cpp
#include "mywidget.h"
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
}
MyWidget::~MyWidget()
{
}
.pro文件介绍
QT += core gui //Qt包含的模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于4版本 加入 widgets 模块
TARGET = 01_QtFirst //生成.exe程序的名称
TEMPLATE = app //模板 应用程序模板
SOURCES += main.cpp\ //源文件
mywidget.cpp
HEADERS += mywidget.h //头文件
2.Qt项目创建
2.1 项目名称 不能有空格和中文
2.2 项目路径不能有中文路径
2.3 创建窗口三大基类
2.3.1 QWidget
2.3.2 QMainWindow
2.3.3 QDialog
2.4 Main函数中
2.4.1 QApplication a 应用程序对象 在Qt中 有且仅有一个
2.4.2 MyWidget w 窗口对象
2.4.3 w.show() 函数显示窗口
2.4.4 return a.exec()进入消息循环机制,阻塞功能
2.5 .pro文件
2.5.1 QT += core gui //Qt包含的模块
2.5.2 greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于4版本 加入 widgets 模块
2.5.3 TARGET = 01_QtFirst //生成.exe程序的名称
2.5.4 TEMPLATE = app //模板 应用程序模板
2.5.5 SOURCES += main.cpp\ //源文件
2.5.6 mywidget.cpp
2.5.7 HEADERS += mywidget.h //头文件
参考资料:黑马程序员