23.libevent
23.libevent
学习目标
▶描述什么是libevent并掌握如何安装
▶掌握event_base的作用和使用方法
▶熟练掌握libevent库中的事件循环
▶掌握event事件的使用方法
▶掌握bufferevent的工作方式
▶掌握使用libevent实现tcp服务器端流程
▶掌握使用Libevent实现tcp客户端流程
1.libevent介绍
1.事件驱动,高性能,轻量级,专注于网络
2.源代码精炼,易读
3.跨平台
4.支持多种I/O多路复用技术, 如epoll select poll等
5.支持I/O和信号等事件
2.libevent的安装
登录官方网站: http://libevent.org, 查看相关信息
libevent源码下载主要分2个大版本:
1.1.4.x 系列,较为早期版本,适合源码学习
2.2.x系列,较新的版本,代码量比1.4版本多很多,功能也更完善。
libevent的核心实现:
在linux上,其实质就是epoll反应堆。
libevent是事件驱动,epoll反应堆也是事件驱动,当要监测的事件发生的时候,就会调用事件对应的回调函数,执行相应操作。特别提醒:事件回调函数是由用户开发的,但是不是由用户显示去调用的,而是由libevent去调用的。
从官网http://libevent.org上下载安装文件之后, 将安装文件上传到linux系统上;源码包的安装,以2.0.22版本为例,在官网可以下载到源码包libevent-2.0.22-stable.tar.gz,安装步骤与第三方库源码包安装方式基本一致。
第一步: 解压libevent-2.0.22-stable.tar.gz
█解压: tar -zxvf libevent-2.0.22-stable.tar.gz
█cd到libevent-2.0.22-stable目录下,查看README文件,该文件里描述了安装的详细步骤,可参照这个文件进行安装。
第二步: 进入源码目录:
█执行配置./configure,检测安装环境,生成makefile。
▶执行./configure的时候也可以指定路径,./configure --prefix=/usr/xxxxx,这样就可以安装到指定的目录下,但是这样在进行源代码编译的时候需要指定用-I头文件的路径和用-L库文件的路径。若默认安装不指定--prefix,则会安装到系统默认的路径下,编译的时候可以不指定头文件和库文件所在的路径。
█执行make命令编译整个项目文件.
▶通过执行make命令,会生成一些库文件(动态库和静态库)和可执行文件。
█执行sudo make install进行安装
▶安装需要root用户权限,这一步需要输入当前用户的密码
▶执行这一步,可以将刚刚编译成的库文件和可执行文件以及一些头文件拷贝到/usr/local目录下:
----头文件拷贝到了/usr/local/include目录下;
----库文件拷贝到了/usr/local/lib目录下。
3.libevent库的使用
进入到libevent-2.0.22-stable/sample下,可以查看一些示例源代码文件。
使用libevent库编写代码在编译程序的时候需要指定库名:-levent;
安装文件的libevent库文件所在路径:libevent-2.0.22-stable/.libs;
编写代码的时候用到event.h头文件,或者直接参考sample目录下的源代码文件也可以。
#include <event2/event.h>
编译源代码文件(以hello-world.c文件为例)
gcc hello-world.c -levent
测试: 在另一个终端窗口进行测试,输入: nc 127.1 9995,然后回车立刻显示Hello,World!字符串。
4.libevent的使用
4.1libevent的地基-event_base
使用libevent 函数之前需要分配一个或者多个 event_base 结构体,每个event_base结构体持有一个事件集合,可以检测以确定哪个事件是激活的,event_base结构相当于epoll红黑树的树根节点,每个event_base都有一种用于检测某种事件已经就绪的 “方法”(回调函数)
通常情况下可以通过event_base_new函数获得event_base结构。
下面介绍一些常用函数:
1 struct event_base *event_base_new(void); //event.h的L:337
函数说明: 获得event_base结构
参数说明: 无
返回值:
成功返回event_base结构体指针;
失败返回NULL;
2 void event_base_free(struct event_base *); //event.h的L:561
函数说明: 释放event_base指针
3 int event_reinit(struct event_base *base); //event.h的L:349
函数说明: 如果有子进程,且子进程也要使用base,则子进程需要对event_base重新初始化,此时需要调用event_reinit函数。
函数参数: 由event_base_new返回的执行event_base结构的指针
返回值: 成功返回0,失败返回-1
对于不同系统而言,event_base就是调用不同的多路IO接口去判断事件是否已经被激活,对于linux系统而言,核心调用的就是epoll,同时支持poll和select。
查看libevent支持的后端的方法有哪些:
const char **event_get_supported_methods(void);
函数说明: 获得当前系统(或者称为平台)支持的方法有哪些
参数: 无
返回值: 返回二维数组,类似与main函数的第二个参数**argv。
const char * event_base_get_method(const struct event_base *base);
函数说明: 获得当前base节点使用的多路io方法
函数参数: event_base结构的base指针
返回值: 获得当前base节点使用的多路io方法的指针
编写代码获得当前系统支持的多路IO方法和当前所使用的方法:
相关的代码片段如下:
event.c
//获取libevent支持的方法和当前系统使用的方法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
int main()
{
//获取当前系统支持的方法有哪些
//const char **event_get_supported_methods(void);
const char **p = event_get_supported_methods();
int i = 0;
while(p[i]!=NULL)
{
printf("[%s] ", p[i++]);
}
printf("\n");
//创建event_base结构体
struct event_base *base = event_base_new();
if(base==NULL)
{
printf("event_base_new error\n");
return -1;
}
//const char * event_base_get_method(const struct event_base *base);
printf("[%s]\n", event_base_get_method(base));
//释放event_base节点
event_base_free(base);
return 0;
}
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ gcc -o event event.c -levent
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ ./event
epoll poll select
epoll
4.2等待事件产生-循环等待event_loop
libevent在地基打好之后,需要等待事件的产生,也就是等待事件被激活,所以程序不能退出,对于epoll来说,我们需要自己控制循环,而在libevent中也给我们提供了API接口,类似where(1)的功能。
函数如下:
int event_base_loop(struct event_base *base, int flags); //event.h的L:660
函数说明: 进入循环等待事件
参数说明:
█base: 由event_base_new函数返回的指向event_base结构的指针
█flags的取值:
▶#define EVLOOP_ONCE 0x01
只触发一次,如果事件没有被触发,阻塞等待
▶#define EVLOOP_NONBLOCK 0x02
非阻塞方式检测事件是否被触发,不管事件触发与否,都会立即返回。
这个函数一般不用,而大多数都调用libevent给我们提供的另外一个API:
int event_base_dispatch(struct event_base *base); //event.h的L:364
函数说明: 进入循环等待事件
参数说明:由event_base_new函数返回的指向event_base结构的指针
调用该函数,相当于没有设置标志位的event_base_loop。程序将会一直运行,直到没有需要检测的事件了,或者被结束循环的API终止。
int event_base_loopexit(struct event_base* base, const struct timeval* tv);
int event_base_loopbreak(struct event_base* base);
struct timeval
{
long tv_sec;
long tv_usec;
};
两个函数的区别是如果正在执行激活事件的回调函数,那么event_base_loopexit将在事件回调执行结束后终止循环(如果tv时间非NULL,那么将等待tv设置的时间后立即结束循环),而event_base_loopbreak会立即终止循环。
4.3使用libevent库的步骤:
1.创建根节点--event_base_new
2.设置监听事件和数据可读可写的事件的回调函数
设置了事件对应的回调函数以后,当事件产生的时候会自动调用回调函数
3.事件循环--event_base_dispatch
相当于while(1),在循环内部等待事件的发生,若有事件发生则会触发事件对应的回调函数。
4.释放根节点--event_base_free
释放由event_base_new和event_new创建的资源,分别调用event_base_free和event_free函数。
4.4事件驱动-event
事件驱动实际上是libevent的核心思想,本小节主要介绍基本的事件event。
主要的状态转化:
主要几个状态:
无效的指针: 此时仅仅是定义了 struct event *ptr;
非未决:相当于创建了事件,但是事件还没有处于被监听状态,类似于我们使用epoll的时候定义了struct epoll_event ev并且对ev的两个字段进行了赋值,但是此时尚未调用epoll_ctl对事件上树。
未决:就是对事件开始监听,暂时未有事件产生。相当于调用epoll_ctl对要监听的事件上树,但是没有事件产生。
激活:代表监听的事件已经产生,这时需要处理,相当于调用epoll_wait函数有返回,当事件被激活以后,libevent会调用该事件对应的回调函数。
libevent的事件驱动对应的结构体为struct event,对应的函数在图上也比较清晰,下面介绍一下主要的函数:
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, event_callback_fn cb, void *arg);
函数说明: event_new负责创建event结构指针,同时指定对应的地基base,还有对应的文件描述符,事件,以及回调函数和回调函数的参数。
参数说明:
base: 对应的根节点--地基
fd: 要监听的文件描述符
events:要监听的事件
define EV_TIMEOUT 0x01 //超时事件
#define EV_READ 0x02 //读事件
#define EV_WRITE 0x04 //写事件
#define EV_SIGNAL 0x08 //信号事件
#define EV_PERSIST 0x10 //周期性触发
define EV_ET 0x20 //边缘触发,如果底层模型支持设置则有效,若不支持则无效。
若要想设置持续的读事件则: EV_READ | EV_PERSIST
cb 回调函数,原型如下:
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
注意: 回调函数的参数就对应于event_new函数的fd,event和arg
#define evsignal_new(b, x, cb, arg) event_new((b), (x), EV_SIGNAL|EV_PERSIST, (cb), (arg))
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *timeout);
函数说明: 将非未决态事件转为未决态,相当于调用epoll_ctl函数(EPOLL_CTL_ADD),开始监听事件是否产生,相当于epoll的上树操作。
参数说明:
ev: 调用event_new创建的事件
timeout: 限时等待事件的产生,也可以设置为NULL,没有限时。
int event_del(struct event *ev);
函数说明: 将事件从未决态变为非未决态,相当于epoll的下树(epoll_ctl调用EPOLL_CTL_DEL操作)操作。
参数说明: ev指的是由event_new创建的事件.
void event_free(struct event *ev);
函数说明: 释放由event_new申请的event节点。
5.编写一个基于event实现的tcp服务器
总体步骤:
1.创建socket---socket()
2.设置端口复用---setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int))
3.绑定--bind()
4.设置监听--listen()
5.创建地基
struct event_base *base = event_base_new()
6.创建lfd对应的事件
struct event *ev = event_new(base, lfd, EV_READ|EV_PERSIST, conncb, base);
7.上event_base地基
event_add(ev, NULL);
8.进入事件循环
event_base_dispatch(base);
9.释放资源
event_base_free(base);
event_free(ev);
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
//监听文件描述符对应的事件回调函数
void conncb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
//接受新的连接
int cfd = accept(fd, NULL, NULL);
if(cfd>0)
{
//创建一个新的事件
struct event *ev = event_new(base, cfd, EV_READ|EV_PERSIST, readcb, NULL);
event_add(ev, NULL);
}
}
//读客户端数据对应的回调函数
void readcb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
//读数据
n = read(fd, buf, sizeof(buf));
if(n<=0)
{
//从base地基上删除该事件
close(fd);
event_del(ev);
event_free(ev);
}
//发送数据给对方
write(fd, buf, n);
}
//编写libevent服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
struct event *connev = NULL;
void readcb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
int n;
char buf[1024];
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = read(fd, buf, sizeof(buf));
if(n <= 0)
{
close(fd);
//将通信文件描述符对应的事件从event_base地基上删除
event_del(connev);
}
else
{
write(fd, buf, n);
}
}
//typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
void conncb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
//接受新的来及客户端的连接
int cfd = accept(fd, NULL, NULL);
if(cfd > 0)
{
//创建通信文件描述符对应的事件并设置回调函数为readcb
connev = event_new(base, cfd, EV_READ|EV_PERSIST, readcb, NULL);
if(connev == NULL)
{
//退出循环
event_base_loopexit(base, NULL);
}
//将通信文件描述符对应的事event_base地基
event_add(connev, NULL);
}
}
int main()
{
//创建socket
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置端口复用
int opt = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
//绑定
//int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
struct sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
listen(lfd, 128);
//创建地基
struct event_base *base = event_base_new();
if(base == NULL)
{
printf("event_base_new error\n");
return -1;
}
//创建监听文件描述符对应的事件
//struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, event_callback_fn cb, void *arg);
struct event *ev = event_new(base, lfd, EV_READ|EV_PERSIST, conncb, base);
if(ev == NULL)
{
printf("event_new error\n");
return -1;
}
//将监听文件描述符对应的事件上event_base地基
event_add(ev, NULL);
//进入事件循环等待
event_base_dispatch(base);
//释放资源
event_base_free(base);
event_free(ev);
close(lfd);
return 0;
}
终端1
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ gcc -o event_server 01-libevent-server.c -levent
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ ./event_server
终端2
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ netstat -anp | grep 8888
(并非所有进程都能被检测到,所有非本用户的进程信息将不会显示,如果想看到所有信息,则必须切换到 root 用户)
tcp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:* LISTEN 26517/./event_serve
终端3
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ nc 127.1 8888
5555
5555
qqqq
qqqq
nihao
nihao
终端4
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day13$ nc 127.1 8888
efdasd
efdasd
关闭一个客户端后,再发送,无法收到数据了
不能关闭最后一个客户端,否则前面的客户端也无法收发数据
这段代码实现了一个基于 libevent 的简单服务端。以下是对代码的主要逻辑和功能的分析:
- 初始化:
- 创建了一个监听 socket (
lfd
)。 - 设置了端口复用。
- 创建了一个监听 socket (
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int opt = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
- 绑定和监听:
- 将监听 socket 绑定到指定地址和端口。
- 开始监听连接请求。
struct sockaddr_in serv;
bzero(&serv, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8888);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
listen(lfd, 128);
- libevent 初始化:
- 创建 libevent 的 event_base。
struct event_base *base = event_base_new();
- 创建监听 socket 对应的事件:
- 使用
event_new
函数创建一个事件对象,用于监听新的客户端连接请求。 - 设置事件类型为
EV_READ|EV_PERSIST
,表示监听读事件并持久化(一直监听)。 - 设置回调函数为
conncb
,当有连接请求时调用该函数。 - 将监听事件添加到 libevent 的 event_base。
- 使用
ev = event_new(base, lfd, EV_READ|EV_PERSIST, conncb, base);
event_add(ev, NULL);
- 连接回调函数 (
conncb
):- 当有新的客户端连接请求时,
conncb
被调用。 - 在该函数中,通过
accept
接受新连接,并为新连接创建一个事件对象connev
,用于监听该连接的读事件。 - 将
connev
添加到 libevent 的 event_base。
- 当有新的客户端连接请求时,
void conncb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
//...
connev = event_new(base, cfd, EV_READ|EV_PERSIST, readcb, NULL);
event_add(connev, NULL);
//...
}
- 读回调函数 (
readcb
):- 当有数据到达时,
readcb
被调用。 - 读取数据,并将其原样写回客户端。
- 当有数据到达时,
void readcb(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
{
//...
n = read(fd, buf, sizeof(buf));
write(fd, buf, n);
//...
}
- 事件循环:
- 使用
event_base_dispatch
进入事件循环,等待事件发生。 - 事件发生后,会调用相应的回调函数。
- 使用
event_base_dispatch(base);
- 资源释放:
- 在程序退出时释放 libevent 相关资源。
event_base_free(base);
event_free(ev);
这个服务端通过 libevent 的异步事件处理机制,可以同时处理多个客户端连接,实现了简单的并发处理。
在其他终端窗口上使用nc命令进行测试: nc 127.1 8888,多开几个终端窗口使用nc命令进行测试。
发现问题:
当使用多个客户端(nc命令模拟客户端程序)进行测试的时候,特别是当关闭所有客户端程序的时候,若再次开启nc命令,会发现异常。
分析原因:
在02_server.c代码中,L:11处 struct event *readev = NULL; 是一个全局变量, 当有多个客户端请求服务的时候,如2个客户端请求服务的时候,第二次readev的值会将第一次readev的值覆盖掉: 代码L:55处readev = event_new(base, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, readcb, base);可以进行如下的测试重现异常情况: 先后在终端A和B上执行nc 127.1 8888命令,然后ctrl+c结束掉终端A上的nc命令,再次进如到终端B上,则会出现异常情况。(原因是由于readev是一个全局变量,所以readev只能保留最后一次所赋的值,当客户端退出后,服务端会调用event_del(readev);从根节点上摘除该事件,此时其实从base节点上摘掉的是最后一个event事件节点,所以最后一个客户端会出现异常,其实只要是开启了多个客户端, 而且关闭客户端的时候只要不是关闭最后一个客户端,都会出现这种异常情况)
若先结束终端B上的nc命令,不会出现异常情况.
解决办法: 可以将对应事件的文件描述符和事件做一个映射,说的通俗一点就是可以将fd和event定义在一个结构体当中,然后定义一个结构体数组,这样可以使fd和event形成一个一对一的映射关系,通过fd就可以找到event。
struct event_fd
{
evutil_socket_t fd;
struct event* ev;
}event[MAX];
6.自带buffer的事件-bufferevent
bufferevent实际上也是一个event,只不过比普通的event高级一些,它的内部有两个缓冲区,以及一个文件描述符(网络套接字)。一个网络套接字有读和写两个缓冲区,bufferevent同样也带有两个缓冲区,还有就是libevent事件驱动的核心回调函数,那么四个缓冲区以及触发回调的关系如下:
从图中可以得知, 一个bufferevent对应两个缓冲区,三个回调函数,分别是写回调,读回调和事件回调。
bufferevent有三个回调函数:
读回调 – 当bufferevent将底层读缓冲区的数据读到自身的读缓冲区时触发读事件回调。
写回调 – 当bufferevent将自身写缓冲的数据写到底层写缓冲区的时候触发写事件回调,由于数据最终是写入了内核的写缓冲区中,应用程序已经无法控制,这个事件对于应用程序来说基本没什么用,只是通知功能。
事件回调 – 当bufferevent绑定的socket连接,断开或者异常的时候触发事件回调。
主要使用的函数如下:
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, int options);
函数说明: bufferevent_socket_new 对已经存在socket创建bufferevent事件,可用于后面讲到的连接监听器的回调函数中。
参数说明:
base :对应根节点
fd :文件描述符
options : bufferevent的选项
BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE -- 释放bufferevent自动关闭底层接口(当bufferevent被释放以后, 文件描述符也随之被close)
BEV_OPT_THREADSAFE -- 使bufferevent能够在多线程下是安全的
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *serv, int socklen);
函数说明: 该函数封装了底层的socket与connect接口,通过调用此函数,可以将bufferevent事件与通信的socket进行绑定,参数如下:
bev – 需要提前初始化的bufferevent事件
serv – 对端(一般指服务端)的ip地址,端口,协议的结构指针
socklen – 描述serv的长度
说明: 调用此函数以后,通信的socket与bufferevent缓冲区做了绑定,后面调用了bufferevent_setcb函数以后,会对bufferevent缓冲区的读写操作的事件设置回调函数,当往缓冲区中写数据的时候会触发写回调函数,当数据从socket的内核缓冲区读到bufferevent读缓冲区中的时候会触发读回调函数。
void bufferevent_free(struct bufferevent *bufev);
函数说明: 释放bufferevent
void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev, bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb, bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg);
函数说明: bufferevent_setcb用于设置bufferevent的回调函数,readcb、writecb、eventcb分别对应了读回调、写回调、事件回调,cbarg代表回调函数的参数。
回调函数的原型:
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void *ctx);
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short what, void *ctx);
What 代表对应的事件
BEV_EVENT_EOF--遇到文件结束指示
BEV_EVENT_ERROR--发生错误
BEV_EVENT_TIMEOUT--发生超时
BEV_EVENT_CONNECTED--请求的过程中连接已经完成
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
bufferevent_write是将data的数据写到bufferevent的写缓冲区
int bufferevent_write_buffer(struct bufferevent *bufev, struct evbuffer *buf);
bufferevent_write_buffer 是将数据写到写缓冲区另外一个写法,实际上bufferevent的内部的两个缓冲区结构就是struct evbuffer。
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bufev, void *data, size_t size);
bufferevent_read 是将bufferevent的读缓冲区数据读到data中,同时将读到的数据从bufferevent的读缓冲清除。
int bufferevent_read_buffer(struct bufferevent *bufev, struct evbuffer *buf);
bufferevent_read_buffer 将bufferevent读缓冲数据读到buf中,接口的另外一种。
int bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short event);
int bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short event);
bufferevent_enable与bufferevent_disable是设置事件是否生效,如果设置为disable,事件回调将不会被触发。
7.链接监听器-evconnlistener
链接监听器封装了底层的socket通信相关函数,比如socket、bind、listen、accept这几个函数。链接监听器创建后实际上相当于调用了socket、bind、listen,此时等待新的客户端连接到来,如果有新的客户端连接,那么内部先进行调用accept处理,然后调用用户指定的回调函数。可以先看看函数原型,了解一下它是怎么运作的:
函数声明所在的头文件: event2/listener.h
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog, const struct sockaddr *sa, int socklen);
函数说明:
是在当前没有套接字的情况下对链接监听器进行初始化,看最后2个参数实际上就是bind使用的关键参数,backlog是listen函数的关键参数(略有不同的是, 如果backlog是-1,那么监听器会自动选择一个合适的值,如果填0,那么监听器会认为listen函数已经被调用过了),ptr是回调函数的参数,cb是有新连接之后的回调函数,但是注意这个回调函数触发的时候,链接器已经处理好新连接了,并将与新连接通信的描述符交给回调函数。flags 需要参考几个值:
LEV_OPT_LEAVE_SOCKETS_BLOCKING 文件描述符为阻塞的
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE 关闭时自动释放
LEV_OPT_REUSEABLE 端口复用
LEV_OPT_THREADSAFE 分配锁,线程安全
struct evconnlistener *evconnlistener_new(struct event_base *base, evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog, evutil_socket_t fd);
evconnlistener_new函数与前一个函数不同的地方在与后2个参数,使用本函数时,认为socket已经初始化好,并且bind完成,甚至也可以做完listen,所以大多数时候,我们都可以使用第一个函数。
两个函数的回调函数
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *evl, evutil_socket_t fd, struct sockaddr *cliaddr, int socklen, void *ptr);
回调函数fd参数是与客户端通信的描述符,并非是等待连接的监听的那个描述符,所以cliaddr对应的也是新连接的对端地址信息,已经是accept处理好的。
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
函数说明: 释放链接监听器
int evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev);
函数说明: 使链接监听器生效
int evconnlistener_disable(struct evconnlistener *lev);
函数说明: 使链接监听器失效
如果上述函数都较为了解了, 可以尝试去看懂hello-world.c的代码,在安装包的sample目录下,其中有涉及到信号的函数,看看自己能否找到函数的原型在哪?实际上就是一个宏定义,也是我们之前介绍的event_new函数,只是对应一个信号事件而已,处理机制略有不同。
#define evsignal_new(b, x, cb, arg) event_new((b), (x), EV_SIGNAL|EV_PERSIST, (cb), (arg))
代码测试:
思路hello-world.c代码中当使用nc客户端测试的时候为什么nc收到hello world之后就立刻关闭了。
答案: 当服务器收到新的连接请求的时候,会自动触发listener_cb回调函数,该函数中有往bufferevent缓冲区中写入的操作(调用bufferevent_write),接着又会触发写回调函数conn_writecb的执行,这个回调函数中调用了bufferevent_free,该函数能够释放bufferevent,同时会关闭socket连接。
若是按下crtl+c会将程序终止,此时会触发异常事件的退出函数(conn_eventcb)
hello-world.c代码没有读事件触发,可以将代码进行修改,将bufferevent的读事件添加上。
思考: 如何修改hello-world.c添加读回调。
libevent客户端代码阅读和分析。
画hello-world.c代码的改进版的流程图。
总结的话:
对于bufferevent来说,一个文件描述符,2个缓冲区,3个回调函数
文件描述符是用于和客户端进行通信的通信文件描述符,并不是监听的文件描述符
2个缓冲区是指: 一个bufferevent包括读缓冲区和写缓冲区
3个回调函数指: 读回调函数写回调函数和事件回调函数(客户端关闭连接或者是被信号终止进程会触发事件回调函数)
其中写回调基本上没什么用,事件回调指的是socket上的连接和断开,异常等情况会触发bufferevent的事件回调。
读回调函数的触发时机:
当socket的内核socket读缓冲区中有数据的时候,bufferevent会将内核缓冲区中的数据读到自身的读缓冲区,会触发bufferevent的读操作,此时会调用bufferevent的读回调函数。
写回调函数的触发时机:
当往bufferevent的写缓冲区写入数据的时候,bufferevent底层会把缓冲区中的数据写入到内核的socket的写缓冲区中,此时会触发bufferevent的写回调函数,最后由内核的驱动程序将数据发送出去。