8.makefile

8.makefile

学习目标:

熟练使用规则编写简单的makefile文件

熟练使用makefile中的变量

熟练使用makefile中的函数

1.makefile

makefile文件中定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

makefile文件中会使用gcc编译器对源代码进行编译,最终生成可执行文件或者是库文件。

makefile文件的命名:makefile或者Makefile

1.1 makefile的基本规则

makefile由一组规则组成,规则如下:

目标: 依赖
(tab)命令

makefile基本规则三要素:

▶目标: 要生成的目标文件

▶ 依赖: 目标文件由哪些文件生成

▶ 命令: 通过执行该命令由依赖文件生成目标

下面以具体的例子来讲解:

当前目录下有main.c fun1.c fun2.c sum.c,根据这个基本规则编写一个简单的makefile文件,生成可执行文件main。

第一个版本的makefile:

缺点:效率低,修改一个文件,所有的文件会全部重新编译。

main: main.c fun1.c fun2.c sum.c                                            
         gcc -o main main.c fun1.c fun2.c sum.c

main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include "head.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("this is main!\n");
	int i = 0;
	for(i=0; i<argc; i++)
	{
		printf("[%d]:[%s]\n", i, argv[i]);
	}

    fun1();
    fun2();

	printf("sum(10)==[%d]\n", sum(10));

    return 0;
}

head.h

void fun1();
void fun2();
int sum(int len);

fun1.c

#include <stdio.h>
void fun1()
{
    printf("this is fun1\n");	

}

fun2.c

#include <stdio.h>
void fun2()
{
    printf("this is fun2\n");	
}

sum.c

#include <stdio.h>

int sum(int len)
{
	int i = 0;
	int sum = 0;
	for(i=0; i<len; i++)
	{
		sum += i;
	}

	return sum;
}
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day3$ make
gcc -o main main.c fun1.c fun2.c sum.c
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day3$ ls -ltr
总计 44
-rw------- 1 cmt cmt    66  9月 30 20:40 fun2.c
-rw------- 1 cmt cmt    67  9月 30 20:40 fun1.c
-rw------- 1 cmt cmt    44  9月 30 20:40 head.h
-rw------- 1 cmt cmt   121  9月 30 20:40 sum.c
drwx------ 4 cmt cmt  4096  9月 30 20:40 linux系统编程第3天
-rw------- 1 cmt cmt   333  9月 30 20:45 main.c
-rw-rw-r-- 1 cmt cmt    73  9月 30 20:49 makefile
-rwxrwxr-x 1 cmt cmt 16184  9月 30 20:49 main
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day3$ ./main
this is main!
[0]:[./main]
this is fun1
this is fun2
sum(10)==[45]

1.2 makefile工作原理

基本原则

☀若想生成目标,检查规则中的所有的依赖文件是否都存在:

●如果有的依赖文件不存在,则向下搜索规则,看是否有生成该依赖文件的规则:

如果有规则用来生成该依赖文件,则执行规则中的命令生成依赖文件;

如果没有规则用来生成该依赖文件,则报错。

■如果所有依赖都存在,检查规则中的目标是否需要更新,必须先检查它的所有依赖,依赖中有任何一个被更新,则目标必须更新(检查的规则是哪个时间大哪个最新)

▶ 若目标的时间 > 依赖的时间,不更新

▶ 若目标的时间 < 依赖的时间,则更新

总结:

▶ 分析各个目标和依赖之间的关系

▶ 根据依赖关系自底向上执行命令

▶ 根据依赖文件的时间和目标文件的时间确定是否需要更新

▶ 如果目标不依赖任何条件,则执行对应命令,以示更新(如:伪目标)

第二个版本:

缺点: 冗余,若.c文件数量很多,编写起来比较麻烦。

如果对程序某个文件做了修改,如加入一个空白行,就需要重新编译,否则不需要并且出现下面的提示信息

make: “main”已是最新。
main: main.o fun1.o fun2.o sum.o
    gcc - o main main.o fun1.o fun2.o sum.o

main.o : main.c
    gcc - c main.c - I. /

fun1.o : fun1.c
    gcc - c fun1.c

fun2.o : fun2.c
    gcc - c fun2.c

sum.o : sum.c
    gcc - c sum.c
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day3$ rm main
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day3$ ls
fun1.c  fun2.c  head.h  linux系统编程第3天  main.c  makefile  sum.c
cmt@cmt-VMware-Virtual-Platform:~/C_Program/day3$ make
gcc -c main.c -I./
gcc -c fun1.c
gcc -c fun2.c
gcc -c sum.c
gcc -o main main.o fun1.o fun2.o sum.o

1.3 makefile中的变量

在makefile中使用变量有点类似于C语言中的宏定义,使用该变量相当于内容替换,使用变量可以使makefile易于维护,修改起来变得简单。

makefile有三种类型的变量:

▶ 普通变量

▶ 自带变量

▶ 自动变量

普通变量

▶ 变量定义直接用 =

▶ 使用变量值用 $(变量名)

如:下面是变量的定义和使用

foo = abc          // 定义变量并赋值

bar = $(foo)        // 使用变量,$(变量名)

定义了两个变量: foo、bar,其中bar的值是foo变量值的引用。

除了使用用户自定义变量,makefile中也提供了一些变量(变量名大写)供用户直接使用,我们可以直接对其进行赋值:

CC = gcc #arm-linux-gcc

CPPFLAGS : C预处理的选项 -I

CFLAGS:  C编译器的选项 -Wall -g -c

LDFLAGS :  链接器选项 -L  -l

自动变量

▶ $@: 表示规则中的目标

▶ $<: 表示规则中的第一个条件

▶ $^: 表示规则中的所有条件,组成一个列表,以空格隔开,如果这个列表中有重复的项则消除重复项。

特别注意:自动变量只能在规则的命令中使用。

模式规则

至少在规则的目标定义中要包含’%’,‘%’表示一个或多个,在依赖条件中同样可以使用’%’,依赖条件中的’%’的取值取决于其目标:

比如: main.o:main.c fun1.o: fun1.c fun2.o:fun2.c,说的简单点就是: xxx.o:xxx.c

makefile的第三个版本:

自定义变量

target = main
objects = main.o fun1.o fun2.o sum.o

$(target) : $(objects)
    gcc - o main $(objects)

main.o : main.c
    gcc - c main.c - I. /

fun1.o : fun1.c
    gcc - c fun1.c

fun2.o : fun2.c
    gcc - c fun2.c

sum.o : sum.c
    gcc - c sum.c

自带变量

target = main
objects = main.o fun1.o fun2.o sum.o
CC = gcc
CPPFLAGS = -I. /
$(target) : $(objects)
    $(CC) - o main $(objects)

main.o : main.c
    $(CC) - c main.c $(CPPFLAGS)

fun1.o : fun1.c
    $(CC) - c fun1.c

fun2.o : fun2.c
    $(CC) - c fun2.c

sum.o : sum.c
    $(CC) - c sum.c

自动变量

target = main
objects = main.o fun1.o fun2.o sum.o
CC = gcc
CPPFLAGS = -I. /
$(target) : $(objects)
    $(CC) - o main $(objects)

main.o : main.c
    $(CC) - c $ < $(CPPFLAGS)

fun1.o : fun1.c
    $(CC) - c $ <

fun2.o : fun2.c
    $(CC) - c $ <

sum.o : sum.c
    $(CC) - c $<
target = main
objects = main.o fun1.o fun2.o sum.o
CC = gcc
CPPFLAGS = -I. /
$(target) : $(objects)
    $(CC) - o $@ $^

main.o : main.c
    $(CC) - c $ < $(CPPFLAGS)

fun1.o : fun1.c
    $(CC) - c $ <

fun2.o : fun2.c
    $(CC) - c $ <

sum.o : sum.c
    $(CC) - c $<
target = main
objects = main.o fun1.o fun2.o sum.o
CC = gcc
CPPFLAGS = -I. /
$(target) : $(objects)
        $(CC) - o $@ $ ^

% .o: % .c
        $(CC) - c $ < $(CPPFLAGS)

#main.o: main.c
#       $(CC) - c $ < $(CPPFLAGS)
#
#fun1.o: fun1.c
#       $(CC) - c $ <
#
#fun2.o: fun2.c
#       $(CC) - c $ <
#
#sum.o: sum.c
#       $(CC) - c $<

1.4makefile函数

makefile中的函数有很多,在这里给大家介绍两个最常用的。

1.wildcard – 查找指定目录下的指定类型的文件

src=$(wildcard *.c)  //找到当前目录下所有后缀为.c的文件,赋值给src
  1. patsubst – 匹配替换
obj=$(patsubst %.c,%.o, $(src)) //把src变量里所有后缀为.c的文件替换成.o

在makefile中所有的函数都是有返回值的。

当前目录下有main.c fun1.c fun2.c sum.c

src=$(wildcard *.c) 等价于src=main.c fun1.c fun2.c sum.c

obj=$(patsubst %.c,%.o, $(src))等价于obj=main.o fun1.o fun2.o sum.o

makefile的第四个版本:

在makefile中所有的函数都是有返回值的。

当前目录下有main.c fun1.c fun2.c sum.c

src=$(wildcard *.c) 等价于src=main.c fun1.c fun2.c sum.c

obj=$(patsubst %.c,%.o, $(src))等价于obj=main.o fun1.o fun2.o sum.o

makefile的第四个版本:

缺点: 每次重新编译都需要手工清理中间.o文件和最终目标文件

1.5 makefile的清理操作

用途: 清除编译生成的中间.o文件和最终目标文件

make clean 如果当前目录下有同名clean文件,则不执行clean对应的命令, 解决方案:

  ▶ 伪目标声明:

  .PHONY:clean

  ■声明目标为伪目标之后, makefile将不会检查该目标是否存在或者该目标是否需要更新

  • l clean命令中的特殊符号:

  ▶ “-”此条命令出错,make也会继续执行后续的命令。如:“-rm main.o”

  rm -f: 强制执行, 比如若要删除的文件不存在使用-f不会报错

  ▶ “@”不显示命令本身, 只显示结果。如:“@echo clean done”

  • 其它

– make 默认执行第一个出现的目标, 可通过make dest指定要执行的目标

– make -f : -f执行一个makefile文件名称, 使用make执行指定的makefile: make -f mainmak

makefile的第5个版本:

在makefile的第5个版本中, 综合使用了变量, 函数, 模式规则和清理命令,是一个比较完善的版本。

target = main
src = $(wildcard * .c)
objects = $(patsubst % .c, % .o, $(src))
CC = gcc
CPPFLAGS = -I. /

$(target) : $(objects)
    $(CC) - o $@ $ ^

% .o: % .c
    $(CC) - c $ < $(CPPFLAGS)

.PHONY : clean
clean :
    -rm - f xxxxxx
    rm - f $(objects) $(target)

#main.o: main.c
#   $(CC) - c $ < $(CPPFLAGS)
#
#fun1.o: fun1.c
#   $(CC) - c $ <
#
#fun2.o: fun2.c
posted @ 2023-08-21 18:17  CodeMagicianT  阅读(22)  评论(0编辑  收藏  举报