119.模板会写吗?写一个比较大小的模板函数

119.模板会写吗?写一个比较大小的模板函数

本程序适合char、int、float类型数据进行比较,差距小于0.01视为相等

#include <iostream>  
#include <cmath>  
using namespace std;
//本程序适合char、int、float类型数据进行比较,差距小于0.01视为相等
template<class T1, class T2>
int compare(T1 a, T2 b)
{
    if (typeid(a) == typeid(float)) 
    {
        // 包含float的比较大小  
        if (fabs(a - b) < 0.01)
        {
            return 0;
        }
        else if (a - b > 0.01)
        {
            return 1;
        }
        else
        {
            return -1;
        }
    }
    else 
    {
        // 不包含float的比较大小  
        if (a > b)
        {
            return 1;
        }
        else if (a == b)
        {
            return 0;
        }
        else
        {
            return -1;
        }
    }
}

int main() 
{
    char a1 = 'a', b1 = 'b';
    int a2 = 65, b2 = 3;
    float a3 = 65.009, b3 = 65.01;

    int com;
    com = compare(a3, b3);
    if (com == 1) 
    {
        cout << "前者 > 后者" << endl;
    }
    else if (com == 0)
    {
        cout << "前者 == 后者" << endl;
    }
    else 
    {
        cout << "前者 < 后者" << endl;
    }

    com = compare(a3, b3);
    if (com == 1) 
    {
        cout << "前者 > 后者" << endl;
    }
    else if (com == 0)
    {
        cout << "前者 == 后者" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "前者 < 后者" << endl;
    }

    return 0;
}

  C++提供了函数模板(function template)。所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函数的功能。

▷ C++提供两种模板机制:函数模板类模板

▷ 类属 - 类型参数化,又称参数模板

总结:

■模板把函数或类要处理的数据类型参数化,表现为参数的多态性,成为类属。

■模板用于表达逻辑结构相同,但具体数据元素类型不同的数据对象的通用行为。

1.函数模板

1.1什么是函数模版

  函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板

1.2怎么编写函数模版

//T代表泛型的数据类型,不是只能写T,
template<class T>//让编译器看到这句话后面紧跟着的函数里有T不要报错
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

//可以这样定义函数模版
template<typename T>
void func2(T a,T b)
{

}

1.3怎么使用函数模版

//T代表泛型的数据类型,不是只能写T,
template<class T>//让编译器看到这句话后面紧跟着的函数里有T不要报错
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

template<class T>
void mySwap2()
{

}

//使用函数模版
void test02()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//1.编译器会根据实参来自动推导数据类型
	mySwap(a,b);
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
	char c = 'c';
	//mySwap(a, c);err,数据类型要一致

	//2.显示的指定类型
	mySwap<int>(a, b);//<>用参数列表告诉编译器我只传int类
	//mySwap<double>(a, b);//注意:指定类型,传入时不能不一致

	mySwap<>(a,b);
	//mySwap2<>();//err 调用时,必须让编译器知道泛型T具体是什么类型
}

1.4编译器会对函数模版和类模版进行二次编译

//T代表泛型的数据类型,不是只能写T,
template<class T>//让编译器看到这句话后面紧跟着的函数里有T不要报错
void mySwap(T &a,T &b)//第一次编译
{
	T tmp = a;
	a= b;
	b = tmp;
}

//使用函数模版
void test02()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//1.编译器会根据实参来自动推导数据类型
	mySwap(a,b);//编译器在函数模版被调用时,进行第二次编译
	/*
	void mySwap(int &a,int &b)
	{
		int tmp = a;
		a= b;
		b = tmp;
	}
	*/
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}

1.5隐式转换

template<class T>
T func(T a, T b)
{
	return a + b;
}
void test03()
{
	int a = 10;
	double b = 20.2;
	//如果使用参数列表指定数据类型,那么实参中可以隐式转换
	//如果转换成功,就调用,转换不成功就报错
	cout << func<int>(10,20.2) << endl;
}

1.6函数模板和普通函数的区别

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myPlus(int a, int b)
{
	return a + b;
}

template<class T>
int myPlus2(T a, T b)
{
	return a + b;
}

void test()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'a';
	//普通函数可以进行隐式转换
	myPlus(a, c);
	//函数模版不能直接的进行隐式转换
	//myPlus2(a, c);
	myPlus2<int>(a, c);//如果要进行隐性转换,必须加上参数列表
}
int main()
{
	test();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

1.7普通函数和函数模版的调用规则

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//普通函数
void myPlus(int a, int b)
{
	cout << "普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPlus(T a, T b)
{
	cout << "函数模版" << endl;
}

template<class T>
void myPlus(T a, T b, T c)
{
	cout << "函数模版 T c" << endl;
}
//1.函数模版和普通函数可以重载
void test()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//2.如果普通函数和函数模版都可以实现的功能,普通函数优先调用
	myPlus(a, b);

	//3.可以使用<>空参数列表强制调用函数模版
	myPlus<>(a, b);

	//4.函数模版之间也可以进行重载

	//5.如果函数模版可以产生更好的匹配,那么优先使用函数模版
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPlus(c1, c2);
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

1.8函数模版的局限性和解决方法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T>
void func(T a, T b)
{
	if (a > b)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}
void test()
{
	int arr[20];
	int arr2[10];

	func(arr, arr2);
}

class Maker
{
public:
	Maker(string name,int age)
	{
		this->age = age;
		this->name = name;
	}
public:
	string name;
	int age;
};

template<class T>
void myfunc(T &a, T &b)
{
	if (a > b)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}
//不建议具体化函数模版,因为没有通用性
//具体化函数模版,注意上面的函数模版要有,才能具体化
template<>void myfunc<Maker>(Maker &a, Maker &b)
{
	cout << "函数模版的具体化" << endl;
	if (a.age > b.age)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}

void test02()
{
	Maker m1("aaa", 10);
	Maker m2("bbb", 20);

	myfunc(m1, m2);
}

int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

2.类模板

2.1类模板基本概念

  函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就成为函数模板

●类模板用于实现类所需数据的类型参数化

template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};

void test01()
{
	//Person P1("德玛西亚",18); // 类模板不能进行类型自动推导 
	Person<string, int>P1("德玛西亚", 18);
	P1.showPerson();
}

2.2类模板做函数参数

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person{
public:
	Person(NameType name, AgeType age){
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void PrintPerson(){
		cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};

//类模板做函数参数
void DoBussiness(Person<string,int>& p){
	p.mAge += 20;
	p.mName += "_vip";
	p.PrintPerson();
}

int main(){

	Person<string, int> p("John", 30);
	DoBussiness(p);

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//普通类继承类模版
template<class T>
class Father
{
public:
	Father()
	{
		m = 20;
	}
public:
	T m;
};

//普通类 继承 类模版
class Son :public Father<int>//要告诉编译器父类的泛型数据类型具体是什么类型
{
public:

};
//类模版 继承 类模版
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Father<T2>//要告诉编译器父类的泛型数据类型具体是什么类型
{

};

void test()
{
	Son2<int,int> s;
	cout << s.m << endl;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

2.3类模板派生普通类

#pragma warning(disable:4996)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//类模板
template<class T>
class MyClass {
public:
	MyClass(T property) {
		this->mProperty = property;
	}
public:
	T mProperty;
};

//子类实例化的时候需要具体化的父类,子类需要知道父类的具体类型是什么样的
//这样c++编译器才能知道给子类分配多少内存

//普通派生类
class SubClass : public MyClass<int> {
public:
	SubClass(int b) : MyClass<int>(20) {
		this->mB = b;
	}
public:
	int mB;
};

int main()
{
	SubClass son(1);
	cout << "son.mProperty:" << son.mProperty << "," << "son.mB:" << son.mB << endl;
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

输出:

son.mProperty:20,son.mB:1
请按任意键继续. . .

2.4模板派生类模板

//父类类模板
template<class T>
class Base
{
	T m;
};
template<class T >
class Child2 : public Base<double>  //继承类模板的时候,必须要确定基类的大小
{
public:
	T mParam;
};

void test02()
{
	Child2<int> d2;
}

2.5类模板类内实现

template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
	}
public:
	NameType mName;
	AgeType mAge;
};

void test01()
{
	//Person P1("德玛西亚",18); // 类模板不能进行类型自动推导 
	Person<string, int>P1("德玛西亚", 18);
	P1.showPerson();
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class NameType, class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age);
	/*{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}*/

	void printMaker();
	/*{
		cout << "Name:" << this->name << " Age:" << this->age << endl;
	}*/
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//类模版的成员函数类外实现
//要写成函数模版
template<class NameType, class AgeType>
Maker<NameType, AgeType>::Maker(NameType name, AgeType age)
{

	cout << "构造函数" << endl;
	this->name = name;
	this->age = age;
}


template<class NameType, class AgeType>
void Maker<NameType, AgeType>::printMaker()
{
	cout << "Name:" << this->name << " Age:" << this->age << endl;
}

int main()
{
	Maker<string, int> m("haha", 20);
	m.printMaker();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

2.6类模板类外实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();

public:
	T1 mName;
	T2 mAge;
};


//类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
	this->mName = name;
	this->mAge = age;
}


template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson(){
	cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
}

void test()
{
	Person<string, int> p("Obama", 20);
	p.showPerson();
}

int main(){

	test();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

2.7类模板头文件和源文件分离问题

Person.hpp

#pragma once

template<class T1,class T2>
class Person{
public:
	Person(T1 name,T2 age);
	void ShowPerson();
public:
	T1 mName;
	T2 mAge;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age){
	this->mName = name;
	this->mAge = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::ShowPerson(){
	cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
}

main.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include"Person.hpp"

//模板二次编译
//编译器编译源码 逐个编译单元编译的

int main(){

	Person<string, int> p("Obama", 20);
	p.ShowPerson();


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

结论: 案例代码在qt编译器顺利通过编译并执行,但是在Linux和vs编辑器下如果只包含头文件,那么会报错链接错误,需要包含cpp文件,但是如果类模板中有友元类,那么编译失败!

解决方案: 类模板的声明和实现放到一个文件中,我们把这个文件命名为.hpp(这个是个约定的规则,并不是标准,必须这么写).

原因:

类模板需要二次编译,在出现模板的地方编译一次,在调用模板的地方再次编译。

C++编译规则为独立编译

2.8模板类碰到友元函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2> class Person;
//告诉编译器这个函数模板是存在
template<class T1, class T2> void PrintPerson2(Person<T1, T2>& p);

//友元函数在类内实现
template<class T1, class T2>
class Person{
	//1. 友元函数在类内实现
	friend void PrintPerson(Person<T1, T2>& p){
		cout << "Name:" << p.mName << " Age:" << p.mAge << endl;
	}

	//2.友元函数类外实现
	//告诉编译器这个函数模板是存在
	friend void PrintPerson2<>(Person<T1, T2>& p);

	//3. 类模板碰到友元函数模板
	template<class U1, class U2>
	friend void PrintPerson(Person<U1, U2>& p);

public:
	Person(T1 name, T2 age){
		this->mName = name;
		this->mAge = age;
	}
	void showPerson(){
		cout << "Name:" << this->mName << " Age:" << this->mAge << endl;
	}
private:
	T1 mName;
	T2 mAge;
};

void test01()
{
	Person <string, int>p("Jerry", 20);
	PrintPerson(p);
}


// 类模板碰到友元函数
//友元函数类外实现  加上<>空参数列表,告诉编译去匹配函数模板
template<class T1 , class T2>
void PrintPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	cout << "Name2:" << p.mName << " Age2:" << p.mAge << endl;
}

void  test02()
{
	Person <string, int>p("Jerry", 20);
	PrintPerson2(p);   //不写可以编译通过,写了之后,会找PrintPerson2的普通函数调用,因为写了普通函数PrintPerson2的声明	
}

int main(){

	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class NameType, class AgeType>
class Maker
{
	friend void printMaker(Maker<NameType, AgeType> &p)
	{
		cout << "类内实现" << p.name << " " << p.age << endl;
	}
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	
private:
	NameType name;
	AgeType age;
};

void test01()
{
	Maker<string, int> m("悟空", 18);

	printMaker(m);
}

template<class NameType, class AgeType>
class Maker2;

//告诉编译器下面有printMaker2的实现
template<class NameType, class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType> &p);

template<class NameType, class AgeType>
class Maker2
{
	//1.在函数名和()之间加上<>。(使得可以去找函数模板)
	friend void printMaker2<>(Maker2<NameType, AgeType> &p);
	//2.编译器不知道printMaker2下面有没有实现,需要知道函数的结构
public:
	Maker2(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}


private:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//友元在类外实现要写成函数模版
template<class NameType, class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType> &p)
{
	cout << "类外实现的友元函数 " << p.name << " " << p.age << endl;
}

void test02()
{
	Maker2<string, int> m("贝吉塔", 18);

	printMaker2(m);
}

int main()
{
	
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

2.9类模板的应用

设计一个数组模板类(MyArray),完成对不同类型元素的管理

类模版实现数组.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
#include<string>
class Maker
{
public:
	Maker(){}
	Maker(string name, int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	string name;
	int age;
};

void printMaker(MyArray<Maker> &arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << endl;
	}
}
void test()
{
	MyArray<Maker> myarr(4);
	Maker m1("悟空", 18);
	Maker m2("贝吉塔", 30);
	Maker m3("短笛", 200);
	Maker m4("小林", 19);
	myarr.Push_Back(m1);
	myarr.Push_Back(m2);
	myarr.Push_Back(m3);
	myarr.Push_Back(m4);

	printMaker(myarr);

	MyArray<int> myint(10);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		myint.Push_Back(i + 1);
	}

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << myint[i] <<" ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

MyArray.hpp

#pragma once

template<class T>
class MyArray
{
public:
	MyArray(int capacity)
	{
		this->mCapacity = capacity;
		this->mSize = 0;
		//T如果是Maker,这里要调用什么构造函数,要调用无参构造
		p = new T[this->mCapacity];

	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray &arr)
	{
		this->mCapacity = arr.mCapacity;
		this->mSize = arr.mSize;
		p = new T[arr.mCapacity];

		for (int i = 0; i < this->mSize; i++)
		{
			p[i] = arr.p[i];
		}
	}
	//赋值函数
	MyArray &operator=(const MyArray &arr)
	{
		if (this->p != NULL)
		{
			delete[] this->p;
			this->p = NULL;
		}

		p = new T[arr.mCapacity];
		this->mSize = arr.mSize;
		this->mCapacity = arr.mCapacity;
		for (int i = 0; i < this->mSize; i++)
		{
			p[i] = arr.p[i];

		}

		return *this;
	}

	//重载[]
	T &operator[](int index)
	{
		return this->p[index];
	}
	//尾插
	void Push_Back(const T &val)
	{
		if (this->mSize == this->mCapacity)
		{
			return;
		}

		this->p[this->mSize] = val;
		this->mSize++;
	}

	//尾删
	void Pop_Back()
	{
		if (this->mSize == 0)
		{
			return;
		}

		this->mSize--;
	}

	~MyArray()
	{
		if (this->p != NULL)
		{
			delete[] p;
			p = NULL;
		}
	}

	int getSize()
	{
		return this->mSize;
	}
private:
	T *p;
	int mCapacity;
	int mSize;
};

参考资料来源:

黑马程序员

posted @ 2023-07-12 21:43  CodeMagicianT  阅读(88)  评论(0编辑  收藏  举报