6.队列
1.队列基本概念
队列是一种特殊的受限制的线性表。
队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
队列是一种先进先出的(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。队列不允许在中间部位进行操作!
队列是一种数据结构,它有以下几个相关的概念:
队头(Head):队列中第一个元素的位置。
队尾(Tail):队列中最后一个元素的位置。
队列大小(Size):队列中元素的数量。
入队操作(Enqueue):向队列的尾部添加一个元素。
出队操作(Dequeue):从队列的头部删除一个元素。
查看队首元素(Peek):查看队头元素但不删除。
是否为空(IsEmpty):判断队列是否为空。
2.队列的顺序存储
●基本概念
队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表顺序存储来模拟队列。
3.队列的链式存储
●基本概念
队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表链式存储来模拟队列的链式存储。
4.队列的操作
4.1队列的初始化操作
使用动态数组初始化队列
#define MAX 1024
typedef void* seqQueue;
seqQueue init_SeqQueeu(seqQueue queue, void* data)
{
struct dynamicArray* arr = init_DynamicArray(MAX);
return arr;
}
//动态数组结构体
struct dynamicArray
{
void ** pAddr; //维护真实在堆区创建的数组的指针
int m_capacity; // 数组容量
int m_size; //数组大小
};
//初始化数组
struct dynamicArray * init_DynamicArray(int capacity)
{
if (capacity <= 0)
{
return NULL;
}
//给数组分配空间
struct dynamicArray * array = malloc(sizeof(struct dynamicArray));
if (array == NULL)
{
return NULL;
}
//给数组初始化
array->pAddr = malloc(sizeof(void *)* capacity);
array->m_capacity = capacity;
array->m_size = 0;
return array;
}
4.2入队
//入队
void push_SeqQueue(seqQueue queue, void * data)
{
//本质是尾插
if (queue == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
struct dynamicArray* myQueue = queue;
if (myQueue->m_capacity == MAX)
{
return;
}
insert_DynamicArray(myQueue, myQueue->m_size, data);
}
//插入数组
void insert_DynamicArray(struct dynamicArray * array, int pos, void * data)
{
if (array == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
//无效位置 尾插
if (pos < 0 || pos > array->m_size)
{
pos = array->m_size;
}
//判断是否满了,如果满动态扩展
if (array->m_size == array->m_capacity)
{
//1、计算新空间大小
int newCapacity = array->m_capacity * 2;
//2、创建新空间
void ** newSpace = malloc(sizeof(void *)* newCapacity);
//3、将原有数据拷贝到新空间下
memcpy(newSpace, array->pAddr, sizeof(void *)* array->m_capacity);
//4、释放原有内存空间
free(array->pAddr);
//5、更新新空间指向
array->pAddr = newSpace;
//6、更新新容量
array->m_capacity = newCapacity;
}
//插入新元素
//移动元素 进行插入新元素
for (int i = array->m_size - 1; i >= pos; i--)
{
//数据向后移动
array->pAddr[i + 1] = array->pAddr[i];
}
//将新元素 插入到指定位置上
array->pAddr[pos] = data;
//更新大小
array->m_size++;
}
4.3出队
//出队
void pop_SeqQueue(seqQueue queue)
{
//头删
if (queue == NULL)
{
return;
}
struct dynamicArray* myQueue = queue;
if (myQueue->m_size <= 0)
{
return;
}
removeByPos_DynamicArray(myQueue, 0);
}
//删除数组 按位置删除
void removeByPos_DynamicArray(struct dynamicArray * array, int pos)
{
if (NULL == array)
{
return;
}
if (pos < 0 || pos > array->m_size - 1)
{
return;
}
//数据前移
for (int i = pos; i < array->m_size - 1; i++)
{
array->pAddr[i] = array->pAddr[i + 1];
}
//更新数组大小
array->m_size--;
}
参考资料来源:
黑马程序员