83.赋值运算符
下表列出了 C++ 支持的赋值运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= | 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
-= | 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
*= | 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
/= | 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
%= | 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
<<= | 左移且赋值运算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
= | 右移且赋值运算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= | 按位与且赋值运算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= | 按位异或且赋值运算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或且赋值运算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
例子:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 33;
int j;
cout << "Line 1: i = " << i << endl;
j = i;
cout << "Line 1: j = i ,j 的值 = : " << j << endl;
j += i;
cout << "Line 2: j += i ,j 的值 = : " << j << endl;
j -= i;
cout << "Line 3: j -= i ,j 的值 = : " << j << endl;
j *= i;
cout << "Line 4: j *= i ,j 的值 = : " << j << endl;
j /= i;
cout << "Line 5: j /= i ,j 的值 = : " << j << endl;
j = 232;
j %= i;
cout << "Line 1: j = " << j << endl;
cout << "Line 6: j %= i ,j 的值 = : " << j << endl;
j >>= 2;
cout << "Line 7: j >>= 2 ,j 的值 = : " << j << endl;
j <<= 2;
cout << "Line 8: j <<= 2; ,j 的值 = : " << j << endl;
j &= 2;
cout << "Line 9: j &= 2 ,j 的值 = : " << j << endl;
j ^= 2;
cout << "Line 10: j ^= 2 ,j 的值 = : " << j << endl;
j |= 2;
cout << "Line 11: j |= 2 ,j 的值 = : " << j << endl;
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
Line 1: i = 33
Line 1: j = i ,j 的值 = : 33
Line 2: j += i ,j 的值 = : 66
Line 3: j -= i ,j 的值 = : 33
Line 4: j *= i ,j 的值 = : 1089
Line 5: j /= i ,j 的值 = : 33
Line 1: j = 1
Line 6: j %= i ,j 的值 = : 1
Line 7: j >>= 2 ,j 的值 = : 0
Line 8: j <<= 2; ,j 的值 = : 0
Line 9: j &= 2 ,j 的值 = : 0
Line 10: j ^= 2 ,j 的值 = : 2
Line 11: j |= 2 ,j 的值 = : 2
请按任意键继续. . .
赋值运算符的左侧运算对象必须是一个可修改的左值。如果给定
int i= 0, j = 0, k = 0;//初始化而非赋值
const int ci = i;//初始化而非赋值
则下面的赋值语句都是非法的:
1024 = k;//错误:字面值是右值
i + j = k;//错误:算术表达式是右值
ci = k;//错误: ci是常量(不可修改的)左值
赋值运算的结果是它的左侧运算对象,并且是一个左值。相应的,结果的类型就是左侧运算对象的类型。如果赋值运算符的左右两个运算对象类型不同,则右侧运算对象将转换成左侧运算对象的类型:
k = 0;//结果:类型是int,值是0
k = 3.14159;//结果:类型是int,值是3
C++11新标准允许使用花括号括起来的初始值列表(参见C++ Primer 2.2.1节, 第39页)作为赋值语句的右侧运算对象:
k = {3.14};//错误:窄化转换 信息丢失
vector<int> vi;//初始为空
vi = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};//vi现在含有10个元素了,值从0到9
如果左侧运算对象是内置类型,那么初始值列表最多只能包含一个值,而且该值即使转换的话其所占空间也不应该大于目标类型的空间(参见2.2.1节, 第39页)。
对于类类型来说,赋值运算的细节由类本身决定。对于vector来说,vector模板重载了赋值运算符并且可以接收初始值列表,当赋值发生时用右侧运算对象的元素替换左侧运算对象的元素。
无论左侧运算对象的类型是什么,初始值列表都可以为空。此时,编译器创建一个值初始化(参见3.3.1节,第88页)的临时量并将其赋给左侧运算对象。
1.赋值运算满足右结合律
赋值运算符满足右结合律,这一点与其他二元运算符不太一样:
int ival, jval;
ival = jval = 0;//正确:都被赋值为0
因为赋值运算符满足右结合律,所以靠右的赋值运算jval=0作为靠左的赋值运算符的右侧运算对象。又因为赋值运算返回的是其左侧运算对象,所以靠右的赋值运算的结果(即 jval)被赋给了ival。
对于多重赋值语句中的每一个对象,它的类型或者与右边对象的类型相同、或者可由右边对象的类型转换得到(参见4.11节, 第141页):
int ival, *pval;//ival的类型是 int; pval 是指向江止的指针
ival = pval = 0;//错误:不能把指针的值赋给 int
string s1,s2;
s1 = s2 = "OK";//字符串字面值”OK“转换成string对象
因为ival和pval的类型不同,而且pval的类型(int*)无法转换成ival的类型(int),所以尽管0这个值能赋给任何对象,但是第一条赋值语句仍然是非法的。与之相反,第二条赋值语句是合法的。这是因为字符串字面值可以转换成string对象并赋给s2,而s2和s1的类型相同,所以s2的值可以继续赋给s1。
2.赋值运算优先级较低
赋值语句经常会出现在条件当中。因为赋值运算的优先级相对较低,所以通常需要给赋值部分加上括号使其符合我们的原意。下面这个循环说明了把赋值语句放在条件当中有什么用处,它的目的是反复调用一个函数直到返回期望的值(比如42)为止:
//这是一种形式烦琐、容易出错的写法
int i= get_value();//得到笫一个值
while(i != 42)
{
//其他处理......
i = get_value();//得到剩下的值
}
在这段代码中,首先调用get_value函数得到一个值,然后循环部分使用该值作为条件。在循环体内部,最后一条语句会再次调用get_value函数并不断重复循环。可以将上述代码以更简单直接的形式表达出来:
int i;
//更好的写法:条件部分表达得更加清晰
while ((i=get_value()) !=42)
{
//其他处理......
}
这个版本的while条件更容易表达我们的真实意图:不断循环读取数据直至遇到42为止。其处理过程是首先将get_value函数的返回值赋给i,然后比较i和42是否相等。
如果不加括号的话含义会有很大变化,比较运算符!=的运算对象将是get_value函数的返回值及42,比较的结果不论真假将以布尔值的形式赋值给i,这显然不是我们期望的结果。