26.单例模式

1.视频内容

程序1:

#pragma warning(disable:4996)
//2022年9月30日20:00:15
#include <iostream>
using namespace std;

//单例模式是一个类只能实例化一个对象
class Maker
{
    //1.把构造函数私有化
private:
    Maker()
    {

    }
public:
    //静态成员函数,访问静态成员变量
    static Maker* getMaker()
    {
        return pMaker;
    }
private:
    static Maker* pMaker;
};

//3.在类外初始化,new一个对象
Maker *Maker::pMaker = new Maker;
void test()
{
    //Maker m;
    Maker* m = Maker::getMaker();
    Maker* m2 = Maker::getMaker();
    cout << "m = " << m << endl;
    cout << "m2 = " << m2 << endl;

    Maker m3 = *m;//调用拷贝构造
    cout << "m3 = " << &m3 << endl;
}

int main()
{
    test();
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

输出结果:

m = 0000028D54580FF0
m 2 = 0000028D54580FF0
请按任意键继续. . .

程序2:

#pragma warning(disable:4996)
//2022年9月30日20:00:15
#include <iostream>
using namespace std;

//单例模式是一个类只能实例化一个对象
class Maker
{
    //1.把无参构造函数和拷贝构造函数私有化
private:
    Maker()
    {

    }
    Maker(const Maker& m)
    {

    }
public:
    //静态成员函数,访问静态成员变量
    //4.把指针的权限设置为私有,然后提供一个静态成员函数让外面获取这个指针
    static Maker* getMaker()
    {
        return pMaker;
    }
private:
    //2.定义一个类内的静态成员指针
    static Maker* pMaker;
};

//3.在类外初始化,new一个对象
Maker *Maker::pMaker = new Maker;//这里可以new是因为有Maker::作用域,编译器这时把它当成在类内
void test()
{
    //Maker m;
    Maker* m = Maker::getMaker();
    Maker* m2 = Maker::getMaker();
    cout << "m = " << m << endl;
    cout << "m2 = " << m2 << endl;

    //Maker m3 = *m;//调用拷贝构造
    //cout << "m3 = " << &m3 << endl;
}

int main()
{
    test();
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

程序3:

#pragma warning(disable:4996)
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//需要,获取打印机使用的次数
class Printer
{
private:
    //1.把无参构造和拷贝构造私有化
    Printer()
    {
        mcount = 0;
    }
    Printer(const Printer& p)
    {

    }

public:
    static Printer * getPrinter()
    {
        return p;
    }
    
    void printPrinter(string name)
    {
        cout << name << ":打印" << endl;
        mcount++;
    }
    int getCount()
    {
        return mcount;
    }

private:
    int mcount;//记录打印机打印的次数
    //2.定义静态成员指针
    static Printer* p;
};
//3.类外进行初始化,new对象
Printer *Printer::p = new Printer;

void test()
{
    //销售部
    Printer * p1 = Printer::getPrinter();
    p1->printPrinter("销售部");

    //技术部
    Printer * p2 = Printer::getPrinter();
    p2->printPrinter("技术部");

    //公关部
    Printer * p3 = Printer::getPrinter();
    p3->printPrinter("公关部");

    Printer * p4 = Printer::getPrinter();
    cout << "打印机使用的次数:" << p4->getCount() << endl;

}
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

输出结果:

销售部:打印
技术部:打印
公关部:打印
打印机使用的次数:3
请按任意键继续. . .


2.单例模式(重点难点)

1.单例模式是一个类只能实例化一个对象

2.实现单例模式的思路

​ A.把无参构造函数和拷贝构造函数私有化

​ B.定义一个类内的静态成员指针

​ C.在类外初始化时,new一个对象

​ D.把指针的权限设置为私有,然后提供一个静态成员函数让外面获取这个指针

//单例模式是一个类只能实例化一个对象
class Maker
{
	//1.把构造函数私有化
private:
	Maker()
	{
	}
	Maker(const Maker &m)
	{

	}
public:
	//静态成员函数,访问静态成员变量
	//4.把指针的权限设置为私有,然后提供一个静态成员函数让外面获取这个指针
	static Maker* getMaker()
	{
		return pMaker;
	}
private:
	//2.定义一个类内的静态成员指针
	static Maker *pMaker;
};
//3.在类外初始化时,new一个对象
Maker *Maker::pMaker = new Maker;//这里可以new是因为在Maker::作用域,编译器把它当成在类内

void test()
{
	//Maker m;
	Maker *m = Maker::getMaker();
	Maker *m2 = Maker::getMaker();
	cout << "m=" << m << endl;
	cout << "m2=" << m2 << endl;

	//Maker m3 = *m;//调用拷贝构造,这里会产生新对象,所以要把拷贝构造也私有化
	//cout << "m3=" << &m3 << endl;
}

3.单例模式案例(需求:获取打印机打印次数)

//需求,获取打印机使用的次数
class Printer
{
private:
	//1.把无参构造和拷贝构造私有化
	Printer()
	{
		mcount = 0;
	}
	Printer(const Printer &p)
	{

	}
public:
	static Printer *getPrinter()
	{
		return p;
	}

	void printPrinter(string name)
	{
		cout << name << ":打印" << endl;
		mcount++;
	}
	int getCount()
	{
		return mcount;
	}
private:
	int mcount;//记录打印打印的次数
	//2.定义静态成员指针
	static Printer *p;
};
//3.类外进行初始化,new对象
Printer *Printer::p = new Printer;

void test()
{
	//销售部
	Printer *p1 = Printer::getPrinter();
	p1->printPrinter("销售部");

	//技术部
	Printer *p2 = Printer::getPrinter();
	p2->printPrinter("技术部");

	//公关部
	Printer *p3 = Printer::getPrinter();
	p3->printPrinter("公关部");

	Printer *p4 = Printer::getPrinter();
	cout << "打印使用的次数:"<<p4->getCount() << endl;

}
posted @ 2022-09-30 20:28  CodeMagicianT  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报