2014年3月22日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 本来计划休息两天, 但I;P那可以感觉到的Bugs实在让人无法"安息", 加上强力的Doyle同学的那"横扫"全部关卡之势, 这几个夜实际还是一样夜夜"欢敲" -- 改功能, 修Bugs, 加关卡. 因此I;P也不知不觉变成了Preview v7.0... 说到Doyle同学, 咋说呢...我也不认识...他是I;... 阅读全文
posted @ 2014-03-22 00:25 codejie 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月12日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 这两晚给I;P增加了个新功能: 高亮显示正在执行的代码. 上图所示, 被执行的代码会被高亮框标识, 这样就比较好跟踪代码执行的位置了. 新的apk包已上传, 请下载, 如果是通过google play安装的, 应该自动有更新通知. 查看Play上的下载记录, 竟然有两... 阅读全文
posted @ 2014-03-12 00:19 codejie 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月9日

摘要: 在刚开始敲I;P游戏的时候, 字体使用的是BitmapFont, 只要有一套字体的PNG文件就可以显示字体数据了. 并且通过BitmapFont对象可以很好的跟Label结合在一起使用. BitmapFont中的字体从PNG文件中截取出来有很多方便的地方, 比如, 一来只需要准备使用的字符即可, 这样字体文件比较小; 二来可以定义任意的图案来代替字符, 灵活性定制方便. 但反过来, ... 阅读全文
posted @ 2014-03-09 21:03 codejie 阅读(1295) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2014年3月7日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 I;P (I'm a Programmer)是一款Android平台下类似"推箱子"的益智游戏, 其玩法是通过逻辑判断和控制完成游戏各关卡设定, 当玩家将游戏中的'箱子'安装关卡要求的方式摆放时即为通关. 由于游戏本身是倾向于程序员, 工程师或者算法爱好者的, 而且我也认为通过此游戏可以培养和锻炼个人的"编程思维", 因此游... 阅读全文
posted @ 2014-03-07 22:40 codejie 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快捷链接 下载地址 在线帮助 相关随笔 正文 晚上又设计了几关, 但自己一个也不能通关, 唉, 这个对我是硬伤, 没救了....但不管了, 周末这就到了, I;P必须发布了... I;P 从去年EL发布到Play上后就开始敲, 应该是11月的事情了, 想着应用不行, 咱就试试游戏了, "总有一款适合你"不是? I;P实际在很... 阅读全文
posted @ 2014-03-07 22:34 codejie 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔正文 I;P (I'm a Programmer)是一款Android平台下类似"推箱子"的益智游戏, 其玩法是通过逻辑判断和控制完成游戏各关卡设定, 当玩家将游戏中的'箱子'安装关卡要求的方式摆放时即为通关. 由于游戏本身是倾向于程序员, 工程师或者算法爱好者的, 而且我也认为通过此游戏可以培养和锻炼个人的"编程思维", 因此游戏的名字在一开始就被定为 I;P (I'm a Programmer)了, 这个全称到缩写的过程也就构成了游戏的起始画面. I;P关卡一共分为六大类, 分别是' 阅读全文
posted @ 2014-03-07 22:30 codejie 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月5日

摘要: 夜夜不停地敲啊敲, 身心甚是疲惫, 今晚来个痛快吧~ 发狠了 -- 贴几张I;P的截图来! 习惯来说, 这样会逼迫自己快点完成其它部分, 以早日发布, 早日收工... I;P - I am a Programmer; 这次I;P是个Game for Android, 标题来自全称中的I, P和最后的分号(;), 为啥选分号? 不解释了, 谁叫咱是个C/C++程序员呢... I;P简单来说, 就是一个"搬箱子"游戏. 但做为程序员, 搬个箱子, 拿最好是输入"指令", 然后点击"运行", 让别人去"搬"吧... 都说 阅读全文
posted @ 2014-03-05 00:11 codejie 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年2月22日

摘要: 昨天意外收到LingosHook的插件捐赠, 开心的狠...但仔细一看, 怎么又是haolly呢? 一问才知, 原来是为了EL的内容包...于是开始恐慌起来...因为EL没有"市场"的缘故, 已经不更新了... 而haolly又"拒绝"退货, 这..这收了银子, 不干事总是不好的, 那, 好吧, 我更, 反正又么说更几个, 嘿嘿... 于是昨晚加上今早, 折腾... 阅读全文
posted @ 2014-02-22 21:10 codejie 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月12日

摘要: 前两天看到阿里也出手游平台了. 对于我这样野生的业余游戏开发爱好者来说, 算是多了个可以选择的平台. 想着借助阿里的这个手游平台, 咱就可以做个这样的游戏 -- 虚拟逛街 : 穿行与虚拟化的店铺间, 通过广告什么的, 来找指定商品, 或者参加什么的活动, 完成后, 获得一定的金币, 积分或者成就什么的, 然后就可以在-- 真正的实体店铺或taobao店中折价购买或者免费获得商品. 你看这创意如何? 想来阿里肯定会通过这个平台打通这条虚拟游戏到实体交易的通道的. 那么这个平台到底会如何实现这个通道呢? 于是赶紧去找 -- 才发现, 在新闻稿中还有个关键字我没有看清 -- "将" 阅读全文
posted @ 2014-01-12 20:46 codejie 阅读(1227) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2013年12月14日

摘要: 快捷方式点击这里下载EL安装包, 亦可访问Google Play;点击这里关注EL内容包,淘宝二元包以及十元全包,点击这里查看使用说明 一下子十二月都过了一半了..这个月的免费包上周就传上来了, 只是测试中一直发现个问题, 也就没发帖说明 -- 如果EL不开着, 下载的内容包就没法自动加载进来. 没认真调试, 不知道是不是跟升级到4.4.2有关... 为啥没认真呢? 因为啊, 因为发现EL就没人用啊(发财梦破灭了哦)...这个月放上去的是手里的最后一个包 -- EL课程126到130课, 后面没啥'意外'就不更新了, 有空再说吧... 发财的梦还要做下去, 所以这快一个月的时间 阅读全文
posted @ 2013-12-14 11:20 codejie 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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