2014年5月14日

摘要: SnakeGo的基本模样在脑袋中勾画的差不多了, 现在需要放到'屏幕'上画个原型出来了, 但突然就忘记该怎么用libgdx框架来画了... 敲完I;P这才几天啊...赶紧打开工程再看, 就想起以前跟人说过 -- "libgdx不能叫'引擎', 顶多是一个'类堆'", 是啊, libgdx似乎就没个固定的架子嘛... 使用中, 用起libgdx来真的是要东拿西凑, 按照其中各... 阅读全文
posted @ 2014-05-14 20:35 codejie 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月13日

摘要: 老爷子心不老, 依然在勤勤恳恳地敲着书和代码...没错, 就是source code. 像老爷子这样的老一辈会用电脑的都不多, 而我亲爱的老爷子那是会Turbo Basic的顶尖高手啊...每次想到这个, 内心都倍感自豪... 当年的"窗口"编程极其繁琐, 如果不看看那一套, 再加上个, 都不保证能敲个Window出来, 什么HWND, hInstance, 以及乱七八糟的... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 23:29 codejie 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月12日

摘要: 创建SnakeGo工程的时候, 忽然发现一个'天大'的新闻 -- Libgdx竟然1.0.1版了!!! 无数个0.99版的日子里, 一直认为这版本就要变成永恒了... 昨天把I;P的Release版本终于提交上去了, 总算完成了自己的一个目标 -- 发布一个Game应用! (EL是第一个目标 -- 发布一个App应用 :) ) 所以昨晚终于可以开... 阅读全文
posted @ 2014-05-12 21:24 codejie 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月5日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 这几天除了更新I;P的Preview版, 还一直忙于敲I;P的最终Release版本代码, 初见成效, 已经可以正常加载和使用Preview的数据了. 为何要强调这个数据呢? 因为Release版本的数据库是需要"加密"的, 不然随便一改, 那排行榜就乱套了呀..说到"加密"问题, 就再多说两句 -- I;P在... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 00:15 codejie 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月24日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 朋友 : 这I;P的成就咋搞的? 我 : 不是我干的, 都是Google Play Service搞定的, 要看API文档不~ 朋友 : 知道你没个服务器搞这个, 我就想问问你怎么跟踪成就事件的? 就是你怎么判断成就完成了呢? 我 : 啊, 这个啊...简单的怕你骂我... ... 阅读全文
posted @ 2014-04-24 20:24 codejie 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月21日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 就如前篇随笔写到的, 在Google Play Console中, "应用"和"游戏服务"是两个单独模块, 一个"Play Service"项可以"关联"多个"App". App通过Play Service项的ID来访问指定的成就和排行榜信息, 而Play Service项则是通过'OAUTH'来对App进行授权, 并通过App所... 阅读全文
posted @ 2014-04-21 23:54 codejie 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月7日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 今天注定了悲剧... 实际悲剧是从昨天就开始了 -- 我覆盖了用于发布I;P的数字证书! 敲I;P时, 一直用两套证书, 一个用于测试, 一个用于发布. 这两天为添加成就和高分榜, 专门clone了一个分支, 并使用了新的测试证书. 当感觉OK, 可以merge代码时, 把证书一起合并了, 这就悲剧了 -- Go... 阅读全文
posted @ 2014-04-07 10:07 codejie 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月4日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 今天把I;P的高分榜和成就系统搞好了, 最终还是使用了Google Play Service的API, 虽然这服务在国内的可靠性和稳定性上很成文档, 但这也是没办法啊, 一来咱没有服务器, 二来国内也没个平台能提供类似的功能.再者如果I;P的0.99刀版真能实现, 那还是去骗"刀"去吧, 嘿嘿... Goog... 阅读全文
posted @ 2014-04-04 18:47 codejie 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月28日

摘要: 快捷链接 在线文档 下载地址 相关随笔 正文 v10.0...这是第一次把一个应用升级到这个数. 也没办法, Android的版本号Version Code只能整数递增, 咱也就顺着破下"记录"了... I;P (I'm a Programmer) Preview v10.0新增了个大功能 -- 单步执行! 看下图示: ... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 23:22 codejie 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月25日

摘要: 快捷链接 下载地址 相关随笔 正文 群中来了新人~每次看着PK的截图, 哪感觉 ---- 我咋个那么笨呢... 一个比一个猛, 我现在彻底只有看热闹的份了... 有图有真像, 目前从Tutorials到Impossible中的各关已经全部被搞定了, Unsolved被沦陷的两关也被移走了...还好, 我无厘头设计的拿10+关还在, 哇哈哈...... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 23:51 codejie 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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