Xamarin App文件(apk)大小和启动时间的影响因素
Xamarin开发的时候大家都有一个疑问,就是apk文件会不会特别的大,启动会不会很慢。答案是肯定的,文件肯定大,启动肯定会慢,但是具体大多少、具体慢多少,有什么因素可以使apk文件稍微小一点、可以使启动时间稍微短一点呢?
How to make a Xamarin.Forms app have smaller apk size and start up faster?
在Xamarin的编译选项中有几个比较关键,分别是:BundleAssemblies AotAssemblies EnableLLMV和 AndroidLinkMode
这三个选项的编辑页面只有在enterprise版本里有,但是如果你是community版本,依然可以通过修改csproj文件直接修改这些编译选项。
通过创建一个默认的Xamarin.Forms工程,修改各种编译选项,然后看它的编译的apk大小和启动时间,得出下表。这里启动时间是指从点击启动app到肉眼判断第一个页面完全显示。
|
Bundle |
AoT |
LLVM |
Link none |
Link sdk |
Link all |
Api size (M) |
Startup time (s) |
|
1 |
|
|
|
|
Y |
|
21 |
4.5 |
|
2 |
|
|
|
|
|
Y |
15 |
4.24 |
|
3 |
|
y |
y |
|
|
y |
24 |
4.2 |
|
4 |
y |
y |
y |
|
|
y |
17 |
4.6 |
Link all 大小减少6M (2) |
5 |
y |
y |
y |
|
y |
|
22m |
4.7s |
Link sdk 大小减少10m (1) |
6 |
y |
y |
y |
y |
|
|
32 |
5.5s |
|
7 |
Y |
Y |
|
|
|
y |
20 |
2.7 |
|
8 |
y |
y |
|
|
y |
|
25.7 |
2.7 |
llvm加大启动时间2s (3) |
9 |
|
Y |
|
|
|
Y |
27 |
2.5 |
AoT使apk大8M (4) 启动时间减少2s |
(1)比较6和5:link sdk可以使得apk大小减小10M。
(2)比较5和4:link all可以使得apk大小再减小6M。
(3)比较8和5:llvm会使apk大小减小3M,但启动时间增加了2s。
(4)比较9和2:AoT会使apk大小变大8M
综合结论:
AndroidLinkMode对apk大小有很大影响,link all时apk文件最小。对启动时间基本无影响。
EnableLLMV会使apk大小减小,但启动时间变长。
AotAssemblies 使apk大小变大。
AotAssemblies 使启动时间变短。(这个是间接得出的结论,因为启动时间变化的因素中:link mode无影响,LLVM使时间变长,Bundle基本无影响,那么使启动时间变短的只能是AotAssemblies )
BundleAssemblies 对文件大小、启动时间的影响较小。
结论:
apk大小和启动时间是互斥的。建议的选项配置:使用BundleAssemblies、AotAssemblies AndroidLinkMode(sdk & user,也就是all),不使用EnableLLMV。
同时可以得到,Xamarin.Froms程序,apk大小大约20M,启动时间2秒。
题外话:
这其实是Xamarin将c#编译为native code的一个应用,也可以把这个特性(BundleAssemblies, AotAssemblies)当做一个混淆代码的更佳方案。