添加和读取Resources嵌入资源文件(例如.dll和.ssk文件)
前言:
有些程序运行的时候,可能调用外部的dll,用户使用时可能会不小心丢失这些dll,导致程序无法正常运行,因此可以考虑将这些dll嵌入到资源中,启动时自动释放。对于托管的dll,我们可以用打包软件合成一个exe(例如利用Imerge),但是对于一些用C++等写的非托管dll,就比较麻烦。在这种情况下,大家可以考虑本文介绍的方法。
1、右键项目选择“属性” → 资源,单击“添加资源”,选择“添加现有文件”
2、点击保存后,我们可以在项目中看到一个Resources文件夹,里面存放的就是我们添加的文件。
3、在FrmMian.cs窗口代码中编写加载dll的代码,如下:
public partial class FrmMian : Form { public FrmMian() { //加载嵌入资源 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve); InitializeComponent(); } /// <summary> /// 加载嵌入资源中的全部dll文件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="args"></param> /// <returns></returns> System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { string dllName = args.Name.Contains(",") ? args.Name.Substring(0, args.Name.IndexOf(',')) : args.Name.Replace(".dll", ""); dllName = dllName.Replace(".", "_"); if (dllName.EndsWith("_resources")) return null; System.Resources.ResourceManager rm = new System.Resources.ResourceManager(GetType().Namespace + ".Properties.Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly()); byte[] bytes = (byte[])rm.GetObject(dllName); return System.Reflection.Assembly.Load(bytes); } }
4、读取Resources资源中的skin.ssk皮肤
public partial class FrmMian : Form { public FrmMian() { InitializeComponent(); //1.初始化皮肤 Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = this.skinEngine1; se.SkinAllForm = true; //2.读取Resources资源中的skin.ssk皮肤 byte[] obj = (byte[])时间校正器.Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("skin"); se.SkinStream = new MemoryStream(obj); //3.设置皮肤 //se.SkinFile = Application.StartupPath + "//Skins/Calmness.ssk"; } }