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codedream
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2016年4月16日
魔板拼图
摘要: 点击打开题目链接 题目大意:给你一个2X4的魔板,问你最少多少步骤能拼成 0 1 2 3 4 5 6 7 0 代表空的地方 如图: 这是最终 状态。 Sample Input 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 4 5 6 7 7 6 5 4 3 2 1 0 Output for the
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posted @ 2016-04-16 13:03 Code-dream
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2016年4月12日
为什么要写博客?
摘要: 为什么要写博客?我觉得!写博客就是为了。避免讲重复的题目,浪费时间!写博客也是为了加深对这道题目的理解!如果,你写的博客能让别人看懂!那么你的学术交流是不成问题的!一道题目,如果是值得我们做的题目,不是水题的题目,我们就应该掌握其中的精髓!看看其中的解题方法,技巧,思路!写博客,...
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posted @ 2016-04-12 22:27 Code-dream
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nyoj 998
摘要: nyoj 998 点击这里打开题目链接 给你一个数N,使得在1~N之间能够找到x使得x满足gcd( x , N ) >= M,求解gcd(x,N)的和思路:一开始想到暴力法做,超时 ,后来借鉴学长经验AC:大致思路: 用欧拉函数求 ,euler(n) 表示 1到n与n互质的数的个数, ...
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posted @ 2016-04-12 21:26 Code-dream
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欧拉函数
摘要: 欧拉函数 编辑在数论,对正整数n,欧拉函数是小于n的数中与n互质的数的数目。此函数以其首名研究者欧拉命名(Ruler'so totient function),它又称为Euler's totient function、φ函数、欧拉商数等。 例如φ(8)=4,因为1,3,5,7均和8互质。 从欧拉函数...
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posted @ 2016-04-12 18:58 Code-dream
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背包问题
摘要: 1. 01背包为题描述:s件物品, 背包容量为 m ,给出每件物品的cost,与 value 求在背包容量内最大的价值是多少? void pack_01(int weight,int value){ for(int i=背包容量;i>=weight;i--) dp[i]=m...
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posted @ 2016-04-12 13:44 Code-dream
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2016年4月11日
容斥原理
摘要: 在计数时,必须注意没有重复,没有遗漏。为了使重叠部分不被重复计算,人们研究出一种新的计数方法,这种方法的基本思想是:先不考虑重叠的情况,把包含于某内容中的所有对象的数目先计算出来,然后再把计数时重复计算的数目排斥出去,使得计算的结果既无遗漏又无重复,这种计数的方法称为容斥原理。[1] 中文名容斥原理...
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posted @ 2016-04-11 21:37 Code-dream
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2016年4月10日
GDUT 积木积水 2*n 时间复杂度
摘要: 题意Description现有一堆边长为1的已经放置好的积木,小明(对的,你没看错,的确是陪伴我们成长的那个小明)想知道当下雨天来时会有多少积水。小明又是如此地喜欢二次元,于是他把这个三维的现实问题简化成二维的问题。设雨量无穷、积木不透水、积木间无缝连接,问在这个二次元的世界里,已放置好的积木会有多...
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posted @ 2016-04-10 20:50 Code-dream
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2016年4月7日
并查集 水题
摘要: 题目链接#include #include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;const int INF =2100000000;int pre[1010];void Init(int...
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posted @ 2016-04-07 19:26 Code-dream
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2016年4月4日
最小生成树,并查集的思想 nyoj1239
摘要: #include#include#includeusing namespace std;int n,pre[10010],cnt;struct node{ int x,y; int val;} p[10010];void init(){ for(int i=0; i<10010; ...
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posted @ 2016-04-04 21:20 Code-dream
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hdu(1007) 最近点对 分治法
摘要: 最近点对一般想到枚举 ,一一枚举时间复杂度为n^2;枚举时候一些操作是多余的,有了分治算法的思想 ,把一些问题分个击破,再回到整体。 题目链接 以这道题为例,我们可以把他按照x轴的升序分成多个子区域先在子区域中求最近点距离,然后将相邻两个子区域合并,看看两个子区域中有没有更小的。大致思想就是这样的。
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posted @ 2016-04-04 19:14 Code-dream
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最新评论
1. Re:hdu 6103(Kirinriki)
2jabcdehhzzedcbax我就在想你的代码一运行这个样例是怎么输出5的。当x在第二个h,y在第一个z时,dis会变成负数。l++。再然后dis变为0,刚好r-l=0,把前面的dis<0给和谐了...
--Holmes~
2. Re:hdu 6103(Kirinriki)
第一个写法,妙。真心佩服。很简洁地就把l>r以及dis<0的情况和谐了。强!
--Holmes~
3. Re:hdu 6103(Kirinriki)
@ Code-dream懂啦,非常感谢(•̀ᴗ•́)و ̑̑...
--Annetree
4. Re:hdu 6103(Kirinriki)
@ Annetree其实和第一种没什么差别,第一种是对称轴,第二种是反着来的。for(int i=1;i<=len;i++) nyist(0,i); //相当于枚举对称轴在前半段for(int i=0...
--Code-dream
5. Re:hdu 6103(Kirinriki)
你好,想请问一个第二种写法为什么采用搜一个头确定和搜一个尾确定的写法呢,就是说为什么这样就可以呢
--Annetree
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