摘要: 1.计算基本的三角函数正弦=对边/斜边 Math.sin(弧度值):Number余弦=邻边/斜边 Math.cos(弧度值):Number正切=对边/邻边 Math.tan(弧度值):Number余切=邻边/对边 1/Math.tan(弧度值):Number2.转换弧度为度和转换度为弧度radians = degrees * Math.PI / 180;degrees = radians * 180 / Math.PI;3.旋转鼠标位置dx = mouseX - sprite.x;dy = mouseY - sprite.y;sprite.rotation = Math.atan2(dy,dx 阅读全文
posted @ 2012-08-30 15:37 这瓜保熟吗 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造方法中加入stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;StageScaleMode 与 StageAlign 在 flash.display 包中。 阅读全文
posted @ 2012-08-30 00:38 这瓜保熟吗 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑