Java编程学习

 

JAVA入门第二季

http://www.imooc.com/learn/124


 

1-1什么是类和对象

类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

类的特点

类是对象的类型

具有相同属性和方法的一组对象的集合

 

类和对象的关系

类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“手机”对象是一个你能看得到,摸得着的具体实体

对象-->三星note ,iPhone4s


 1-2如何定义JAVA中的类

 定义一个类的步骤

a.定义类名 (类名首字母必须大写)

public class 类名{}

b.编写类的属性

C.编写类的方法

 


 

1-3如何使用java中的对象

使用对象的步骤

1.创建对象

类名 对象名 =  new 类型();

Telphone phone=new Telphone();

2.使用对象

引用对象的属性:对象名.属性

phone.screen = 5;

phone.call();

 


 

1-5 java中的成员变量和局部变量

1.成员变量

在类中定义,用来描述对象有什么

2.局部变量

在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。

作用域不同

局部变量的作用域仅限于定义它的方法

成员变量的作用域在整个类内部都是可见的

初始值不同

java会给成员变量一个初始值

java不会给局部变量赋予初始值

 

两类变量重名时,局部变量具有更高的优先级

 


 1-6 java中的构造方法

1.使用new+构造对象,创建一个新的对象

2.构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法

构造方法与类同名且没有返回值

构造方法的语句格式

public 构造方法名(){

  //初始化代码

}

//有参数的构造方法--构造了一个有参数的构造方法,系统不再隐式的创建无参数的构造方法,必须人为添加无参数的构造方法

 1 package com.imooc;
 2 
 3 public class Telphone {
 4     //属性(成员变量)有什么
 5     float screen;
 6     float cpu;
 7     float mem;
 8     //方法 干什么
 9     //有参数的构造方法
10     public Telphone(float s,float c,float m)
11     {
12         screen =s;
13         cpu = c;
14         mem = m;
15     }
16 
17     void call()
18     {
19         System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
20     }
21     void sendMessage()
22     {
23         System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
24     }
25 }

 

//无参数的构造方法

 1 package com.imooc;
 2 
 3 public class Telphone {
 4     //属性(成员变量)有什么
 5     float screen;
 6     float cpu;
 7     float mem;
 8     //方法 干什么
 9     //无参数的构造方法
10     public  Telphone(){
11         System.out.println("无参数的构造方法");
12     }
13     void call()
14     {
15         System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
16     }
17     void sendMessage()
18     {
19         System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
20     }
21 }

 

 


 

1-7 Java 中的 static 使用之静态变量

大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

本小节,我们先认识一下静态变量。

例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:

 


 

2-1什么是java中的封装

面向对象的特性

面向对象三大特性:封装、继承、多态

封装:封装就是将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

好处:只能通过规定的方法访问数据,隐藏类的实例细节,方便修改和实现

 1 package com.imooc;
 2 
 3 public class Telphone {
 4     //属性(成员变量)有什么
 5     private float screen;//加上private之后,只能通过方法访问该变量
 6     private float cpu;
 7     private float mem;
 8     //方法 干什么
 9     //有参数的构造方法
10     public Telphone(float s,float c,float m)
11     {
12         screen =s;
13         cpu = c;
14         mem = m;
15     }
16     /*
17     //无参数的构造方法
18     public  Telphone(){
19         System.out.println("无参数的构造方法");
20     }
21     */
22     public float getScreen(){
23         return screen;
24     }
25     public void setScreen(float v){
26         screen = v;
27     }
28     void call()
29     {
30         System.out.println("Telphone有打电话的功能!");
31     }
32     void sendMessage()
33     {
34         System.out.println("screen:"+screen+" cpu:"+cpu+" mem:"+mem+" Telphone有发短信的功能!");
35     }
36 }

 


 

2-2使用包管理java中的类

1.包的作用

管理java文件

解决同名文件冲突

 

定义包:package 包名

注:必须放在java源程序的第一行

包名间可以使用"."号隔开。.号类似于windows系统中的/区分文件目录

eg:com.imooc.MyClass

 

4.包的使用

(1)可以通过import关键字,在某个文件使用其他文件夹中的类。

import com.imooc.music.MyClass

(2)java中,包的命名规范是全小写字母拼写


 

2-3java中的访问修饰符

访问修饰符:可以修饰属性和方法的访问范围

 


 

2-4 java中的this关键字

1.this关键字代表当前对象

this.属性 操作当前对象的属性

this.方法 调用当前对象的方法

2.封装对象的属性的时候,经常会使用this关键字


 

2-5 什么是java中的内部类

 


 2-7 java中的静态内部类

静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:

1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问 

2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员

3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();

 

结果


 

2-8 java中的方法内部类

方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。

一定要注意哦:由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。

 


 

3-1 java的继承

1.继承的概念

继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系

狗是动物,狗是继承动物

动物:父类,基类

狗:子类,派生类

注意:java中的继承是单继承,只有一个父类

2.继承的好处

子类拥有父类的所有属性和方法(private修饰的无效)

实现代码复用

 

 


 

3-2 java中的方法重写

子类继承父类,但是对父类的方法不满意,子类需要自己重新编写一个方法,就叫做方法的重写,在调用的时候优先调用子类的方法

2.语法规则

a.返回值类型

b.方法名

c.参数类型和个数

都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写


 

3-4 java中的集成初始化顺序

继承的初始化顺序

1.初始化父类再初始化子类

2.先执行初始化对象中的属性,再执行构造方法中的初始化


 

3-5 java中的final的使用

继承 final 关键字

final可以修饰类、方法、属性和变量

修饰类时,该类不允许被继承

修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)

修饰属性 则该类的属性不会进行隐式的初始化(类的初始化属性必须有值)或在构造方法中赋值(只能选其一)

修饰变量 则该变量的值只能赋一次值,即变为常量


 

3-7 java中的super的使用

super关键字:在对象的内部使用,可以代表父类对象

1.访问父类的属性

super.age

2.访问父类的方法

super.eat()

 

super的应用

 


 

3-8 java中的Object 类

Object 类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认继承Object类

Object类中所有的方法,适合所有子类 

1.toString()方法

如果添加toString()方法,直接打印tel的值

 


 

3-9 java中的Object类II

2.equals()方法

比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址

Dog dog = new Dog();


 

4-1 java中的多态

对象的多种形态

1.引用多态

父类引用可以指向本类的对象

Animal obj1 = new Animal();

父类引用可以指向子类的对象

Animal obj2 =  new Dog();

2.方法多态

创建本类对象时,调用的方法为本类方法

 

创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法


 

4-2 多态中引用类型转换

1.向上引用类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换

 

2.向下类型转换(强制类型转换),大类型向小类型转换

 

3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题


 

4-3 java中的抽象类

1.语法定义

抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类

 

2.应用场景

a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法

b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性

 

3.作用 

限制子类必须实现某些方法,但不关注实现细节

 

3.使用规则

a.abstract定义抽象类

b.abstract定义抽象类方法,只有声明,不需要实现

c.包含抽象方法的类是抽象类

d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象的方法

e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量

 


 

4-5 java中的接口

interface前面的abstract被省略了,接口可以多继承,但是类只能单继承

 

 

 

 

 


 

4-7 略

PowerDesigner---UML建模软件


 6-1综合练习

 

 

 


 

7-9编程练习

一、 定义一个带参带返回值的方法,实现输出随机数数组

 1 //导入java.util.Arrays;
 2 import java.util.Arrays;
 3 
 4 
 5 public class HelloWorld {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         
 8          // 创建对象,对象名为hello
 9         HelloWorld hello = new HelloWorld();
10         
11         // 调用方法并将返回值保存在变量中
12         int[] nums = hello.getArray(8);
13         
14         // 将数组转换为字符串并输出
15         System.out.println(Arrays.toString(nums)); 
16     }
17 
18     /*
19      * 功能:创建指定长度的int型数组,并生成100以内随机数为数组中的每个元素赋值
20      * 定义一个带参带返回值的方法,通过参数传入数组的长度,返回赋值后的数组
21      */
22     public int[] getArray(int length) {
23         // 定义指定长度的整型数组
24         int[] nums = new int[length];
25         int i=0;
26         // 循环遍历数组赋值
27         for (i=0;i<length;i++) {
28             
29             // 产生一个100以内的随机数,并赋值给数组的每个成员
30             nums[i] = (int)(100*Math.random());
31         
32         }
33         return nums; // 返回赋值后的数组
34     }
35 }

 


 

posted on 2015-12-19 15:53  程序天空下的骆驼  阅读(241)  评论(0编辑  收藏  举报

导航