结构型之装饰者模式
序言
装饰者模式能够在不使用创造子类的情况下,将对象的功能加以扩展,如果要撤销功能的话,也比较方便。
在装饰者模式中,含有的角色:
- 抽象构件角色:接口或者抽象类,给出了需要装饰的接口。
- 具体构件角色:类,包含了被装饰者所有的功能。
- 装饰角色:类,持有抽象构建角色的委托实例,并实现了抽象构件角色的接口。
- 具体装饰角色:类,继承装饰角色,对于需要装饰的方法进行增强。
1. 装饰者模式
装饰者的结构如下图:
/**
* 抽象构件角色,士兵战斗接口
*/
public interface Fightable {
//穿盔甲
public void wearArmour();
//佩剑
public void carrySword();
}
/**
* 具体构件角色,士兵
*/
public class Soldier implements Fightable{
public void wearArmour() {
System.out.println("身穿连衣裙");
}
public void carrySword() {
System.out.println("佩戴铅笔刀");
}
}
/**
* 抽象装饰角色,士兵装饰者
*/
public class SoldierDecorator implements Fightable{
private Fightable fightablePerson;
public SoldierDecorator(Fightable fightablePerson){
this.fightablePerson = fightablePerson;
}
//原封不动
public void wearArmour() {
fightablePerson.wearArmour();
}
//原封不动
public void carrySword() {
fightablePerson.carrySword();
}
}
/**
* 具体装饰者,士兵包裹类
*/
public class SoldierWrapper extends SoldierDecorator {
public SoldierWrapper(Fightable fightablePerson) {
super(fightablePerson);
}
@Override
public void wearArmour() {
super.wearArmour();
System.out.println("增强后---------");
System.out.println("穿戴铠甲");
}
@Override
public void carrySword() {
super.carrySword();
System.out.println("增强后-----------");
System.out.println("佩戴七星宝刀");
}
}
/**
* 测试装饰者模式
*/
public class DecoratorTest {
@Test
public void testDecorator(){
SoldierWrapper soldierWrapper = new SoldierWrapper(new Soldier());
soldierWrapper.carrySword();
System.out.println("分割线------------");
soldierWrapper.wearArmour();
}
}
2. 简化装饰者模式
- 去掉抽象构件接口,抽象装饰类直接继承继承具体构件角色,即SoldierDecorator继承Solider
- 去掉抽象装饰类,具体装饰类直接实现抽象构件接口
后记
- 撰写本文考了不少博文,在此一并谢过。
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