摘要:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;using System.Linq;namespace DirectoryApp{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("***** Fun with Directory(Info) *****\n"); ShowWindowsDirectoryInfo(); Console.ReadLine(); DisplayIm 阅读全文
摘要:
Dictionary<string, string>是一个泛型他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型通过某一个一定的[key]去找到对应的值举个例子://实例化对象Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();//对象打点添加dic.Add(1, "one");dic.Add(2, "two");dic.A 阅读全文
摘要:
以前在使用VB来实现多线程的 时候,发现有一定的难度。虽然也有这样那样的方法,但都不尽人意,但在C#中,要编写多线程应用程序却相当的简单。这篇文章将作简要的介绍,以起到抛砖引 玉的作用! .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。 即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级” “挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。a.启动线程 顾名思义,“启动线程”就是 阅读全文