GO语言学习笔记2-int类型的取值范围

相比于C/C++语言的int类型,GO语言提供了多种int类型可供选择,有int8、int16、int32、int64、int、uint8、uint16、uint32、uint64、uint。

int类型的取值范围

  • int8: -128 ~ 127
  • int16: -32768 ~ 32767
  • int32: -2147483648 ~ 2147483647
  • int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
  • uint8: 0 ~ 255
  • uint16: 0 ~ 65535
  • uint32: 0 ~ 4294967295
  • uint64: 0 ~ 18446744073709551615

关于int类型

  • GO语言中int类型的大小是不确定的,与具体的平台有关系
  • 一般来说,int在32位系统中是4字节,在64位系统中是8字节
  • 使用自动推导类型初始化一个整数,默认为int类型

示例

package main

import (
	"fmt"
	"math"
	"unsafe"
)

func main() {
	// 输出各int类型的取值范围
	fmt.Println("各int类型的取值范围为:")
	fmt.Println("int8:", math.MinInt8, "~", math.MaxInt8)
	fmt.Println("int16:", math.MinInt16, "~", math.MaxInt16)
	fmt.Println("int32:", math.MinInt32, "~", math.MaxInt32)
	fmt.Println("int64:", math.MinInt64, "~", math.MaxInt64)
	fmt.Println()
	
	// n是自动推导类型
	n := 1234567890
	fmt.Printf("n := 1234567890 的默认类型为:%T\n", n)
	fmt.Printf("int类型的字节数为:")
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(n))
	fmt.Printf("\n")

	// 初始化一个32位整型值
	var a int32 = 987654321

	fmt.Println("var a int32 = 987654321")
	// 输出变量的十六进制形式和十进制值
	fmt.Printf("int32: 十六进制为0x%x,十进制为%d\n", a, a)

	// 将a转换为int8类型, 发生数值截断
	b := int8(a)
	// 输出变量的十六进制形式和十进制值
	fmt.Printf("int8: 十六进制为0x%x,十进制为%d\n", b, b)

	// 将a转换为int16类型, 发生数值截断
	c := int16(a)
	// 输出变量的十六进制形式和十进制值
	fmt.Printf("int16: 十六进制为0x%x,十进制为%d\n", c, c)

	// 将a转换为int64类型
	d := int64(a)
	// 输出变量的十六进制形式和十进制值
	fmt.Printf("int64: 十六进制为0x%x,十进制为%d\n", d, d)

代码输出:

各int类型的取值范围为:
int8: -128 ~ 127
int16: -32768 ~ 32767
int32: -2147483648 ~ 2147483647
int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

n := 1234567890 的默认类型为:int
int类型的字节数为:8

var a int32 = 987654321
int32: 十六进制为0x3ade68b1,十进制为987654321
int8: 十六进制为0x-4f,十进制为-79
int16: 十六进制为0x68b1,十进制为26801
int64: 十六进制为0x3ade68b1,十进制为987654321

总结

由于GO语言中各int类型的取值范围不同,各int类型间进行数据转换时,会存在数据截断的问题,在使用过程中要引起注意。


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posted @ 2019-12-24 21:56  Codeapes  阅读(1510)  评论(0编辑  收藏  举报