摘要: 一、实现一个光影墙 1. 根据自定义坐标点,输出一个光影墙 /** * 添加光影墙 */ function addLightWall() { const geometry = new THREE.BufferGeometry(); const vertices = new Float32Array( 阅读全文
posted @ 2024-09-13 19:03 火星写程序 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑