会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
火星写程序
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2024年9月10日
ThreeJS Shader的效果样例飞线、粒子和模型轮廓高亮(三)
摘要: 一、飞线效果 功能说明:支持设置点的个数,飞线速度、起始和终止颜色值、线宽、线的大小 原理: 1. 首先绘制一条与线长度相同的线,线中各点的大小逐渐变小 2. 如何让线动起来?假设点的个数总共为num个,传入的点的下标为a,通过变化的时间计算出移动的下标b,如果a+b>=num则代表,该点可见,否则
阅读全文
posted @ 2024-09-10 14:57 火星写程序
阅读(344)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告