webpack4.0+简要
一、webpack简介
webpack 是当下十分流行的一款静态模块打包工具,将JS、CSS、HTML、图片等各种静态资源视为一个个模块,通过一个或者多个入口文件通过解析依赖关系生成一个依赖图,最终打包成一个或者多个bundles,webpack本身只能打包JS文件,但是通过配置的loader和plugin可以打包Css和Html等其他格式的文件,本文基于webpack5为基础的,其中webpack4前后版本区别很大,使用时需要注意区别版本。
webpack和glup、grunt的区别:webpack可以说是一种模块化解决方案,内嵌服务支持项目独立开发,同时可以打包单页面、多页面和提取公共模块以及处理图片文件。只打包被引用的文件,同时搭配强大的loader和plugin支持打包不同类型的语言,傻瓜式配置即可使用;grunt和glup则是基于任务式的打包工具,主要是用于编译CSS和JS,主要是用来合并、压缩和拷贝文件,不支持模块化打包。
二、配置详解
常用配置概览
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 | module.exports = { // 模式,webpack针对不同模式设置内部优化项,设置后会自动调起优化项 mode: 'development' , // 入口 可以配置为相对路径或者绝对路径 entry: './src/index.js' , // 输出文件名称和路径, // path.reslove()返回一个绝对路径,__dirname当前文件的文件夹绝对路径 output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist' ), // 打包输出文件名 filename: 'main.js' , // chunkFilename 指未被列在 entry 中,却又需要被打包出来的 chunk 文件的名称。一般来说,这个 chunk 文件指的就是要懒加载的代码 chunkFilename: '[id].js' , // 下次打包时将上次打包目录下的资源清空 clean: true }, // 加载器 module: { rules: [], }, // 插件 pulgins: [], // 模式 mode: 'development' , // devtool: '' , // 设置webpack如何解析模块,如别名、扩展名等 resolve: { // 模块的后缀名,引入这些模块时不需要写扩展名,自动补充扩展名 extensions: [ '.js' , '.json' , '.css' ] }, // 本地服务配置 devServer: { // 指定端口 port: 8000, // 是否开启模块热交换功能 hot: true , // 是否自动在浏览器打开网页 open: true }, // 打包时排除编译该文件 externals: { jquery: 'JQuery' }, // 打包代码优化,进行公共代码提取,代码压缩,去除冗余代码等功能 optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' , // 打包文件大于30kb时会被分割 minSize: 30 * 1024, // 最大没有限制 maxSize: 0, // 要提取的chunk最少被引用1次 minChunks: 1, cacheGroups: { // node_modules下的文件会被打包到wendors中 vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, name: 'vendors' , // 优先级 priority: -10 }, // 提取公共组件 commons: { name: 'chunk-commons' , test: resolve( 'src/components' ), minChunks: 3, priority:10 } } } } } |
1. entry:打包入口,webpack打包从此处开始,通过解析依赖加载来构建依赖关系图,包含格式有包含格式有:string | [string] | object { <key>: string | [string] } | (function: () => string | [string] | object { <key>: string | [string] }),可以配置:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | // 单入口单模块 entry: './index.js' , // 多入口单模块(多个入口一个出口) entry: [ './src/Component1/main.js' , './src/Component2/main.js' ], // 多入口 entry:{ com1: './src/Component1/main.js' , './src/Component1/main.js' }, // 接受通过函数方式返回配置 entry: glob.sync( './src/**/main.js' ).reduce((acc, path) => { const entry = path.substring(path.indexOf( '/src/' ) + 5, path.lastIndexOf( '/main.js' )); acc[entry] = path; return acc; }, {}), |
2. output:打包文件输出配置,支持设置entry对应的name、id、hash、contenthash,需要注意filename和chunkFilename的区别
1 | filename: "[name].[id].[contenthash].[hash:7].js" , |
3. mode:模式,内嵌development和production以及none三种模式,针对开发和生产两种场景内置不同的优化项,比如压缩、去除冗余代码等
4. module:模块化配置,由于webpack只能解析JS,所以针对CSS、TS、SASS等无法解析的类型需要通过配置不同的loader进行处理编译。
4.1 style-loader: 将编译完成的CSS样式挂载到style标签上,实际使用中一般放在第一位,因为loader都是从右到左,从下往上执行
1 2 3 4 5 | // 解析CSS rules: [{ test: /\.css/, use: [ 'style-loader' ] }] |
4.2 css-loader:识别.css文件,处理CSS一般需要配合style-loader使用,否则样式不会生效,或者安装MiniCssExtractPlugin将文件单独打包
1 2 3 4 5 6 | rules: [{ test: /\.css$/, // use: ['style-loader', 'css-loader'], use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader' ], // 可以排除对应文件夹的内容按照该rule进行打包 exclude: /node_modules/<br>}] |
4.3 sass-loader处理.sass类型样式文件、postcss-loader用于补充CSS样式在各个浏览器内核的前缀,不需要手动写
1 2 3 4 5 6 7 8 | // 打包SASS rules: [{ test: /\.scss$/, use: [ 'style-loader' , 'css-loader' , 'sass-loader' , 'postcss-loader' , ], include: '/sc/' }] |
4.4 bable-loader: 将ES6+语法转换为ES5语法。需要配合@bable/core 和bable/preset-env来使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | // 打包JS rules: [{ test: /\.js$/, use: { loader: 'bable-loader' , options: { presets: [[ 'bable/preset-env' , { targets: 'defaults' } ]] } } }] |
4.5 html-loader:将 HTML 导出为字符串。当编译器需要时,将压缩 HTML 字符串。
4.6 file-loader:处理文件资源,比如jpg、png等图片
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | // 处理图片资源 rules: [{ test: /\.(png|jpg|jpeg)$/, use:[ { loader: 'file-loader' , options: { name: '[name]_[hash:8].[ext]' } } ] }] |
4.7 url-loader:同样是处理图片资源,与file-loader不同的是可以根据tip的大小决定是否将图片生成Base64保存到JS文件里,方便快速加载
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | // 处理图片资源 rules: [{ test: /\.(png|jpg|jpeg)$/, use:[ { loader: 'url-loader' , options: { name: '[name]_[hash:8].[ext]' ,<br> // 当小于10kb时转换为base64打包到JS当中,否则保存为图片<br> limit: 10240 } } ] }] |
4.8 其余还有vue-loader 加载和解析vue文件;eslint-loader 通过eslint检查JS代码;i18n-loader 加载多语言版本,支持国际化。
注:官方loader查看地址 https://webpack.js.org/loaders/
5. plugins: 插件,和loader一样是webpack的支柱功能,主要解决loader无法解决的问题,需要使用某个插件时,首先需要安装,其次引入文件到本地中,最后才能使用
5.1 clean-webpack-plugin:打包前清理dist目录下的内容,避免再次打包时文件覆盖,之前的老文件遗留下来
5.2 copy-webpack-plugin:拷贝某个目录下的文件到dist下的某个目录,
1 2 3 4 | new CopyWebpackPlugin([ // 将src目录下的内容拷贝到dist/common下 { from: './src' , to: './common' } ]) |
5.3 html-webpack-plugin:生成html文件,以及自动引入打包好的css文件和JS文件(由于打包后的JS和CSS为了避免缓存都会动态生成文件名,所以每次打包手动引入比较麻烦)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | // 单页面打包 new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' }), // 多页面打包 entry: { com1: './src/Component1/main.js' , com2: './src/Component2/main.js' }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ // 使用模板 template: path.join(__dirname, 'src/component1/index.html' ), // 打包后的文件名 filename: 'com1.html' , // 和入口文件的key值相对应 chunks: [ 'com1' ] }), new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(__dirname, 'src/component2/index.html' ), filename: 'com2.html' , chunks: [ 'com2' ] }) ], |
5.4 mini-css-extract-plugin:打包好的样式一般通过style-loader会插入大页面中,但是如果想要实现CSS分离生成单独的文件,可以通过这个组件实现,但是需要配合前文中的loader使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | rules: [{ test: /\.css$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader' ] }], plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html' }), new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].css' }) ], |
5.5 自定义组件AddAuthorPlugin开发和使用:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | // 在plugin文件夹下新增一个add-author-plugin.js文件 // 其中apply是内置方法 class AddAuthorPlugin { constructor(options = {}) { this .author = options.author; this .date = options.date; } apply(compiler) { compiler.hooks.compile.tap( 'AddAuthorPlugin' , (compilation, callback) => { console.log( '***' ); }) } } module.exports = AddAuthorPlugin;<br><br> // 使用的时候<br>const AddAuthorPlugin = require('./plugin/add-author-plugin');<br><br>new AddAuthorPlugin({ author: '张三', date: new Date() }); |
打包时如何调测自定义组件:
首先执行命令 node --inspect-brk .\node_modules\webpack-cli\bin\cli.js,然后在chrome浏览器中输入 chrome://inspect/#devices 回车后,点击 Open dedicated DevTools for Node 就可以进入调测模式,为了方便打断点,可以现在代码中设置debugger。详细步骤看录屏
注:官方plugin查看地址 https://webpack.js.org/plugins/
6. devtool:已不同的方式打包文件,配置项总共有十几种,为了区分开发环境和生产环境,主要介绍下面几种
6.1 开发环境推荐使用:
eval:每个模块都使用eval执行,速度非常快,但是不会显示正确的行号,所以没法进行调试
eval-source-map:,每个模式使用eval()执行,起初是缓慢的,但是重建的速度较快而且产生真是的文件,行号也被正确映射,产生的开发资源也是最优的。
cheap-eval-source-map:每个模块也是经过eval执行,但是只映射了行号没有列,只显示与eval类似的被转换的代码。
6.2 生产环境推荐使用:
none:不触发sourcemap,性能最佳
source-map:会生成一个完整的sourceMap作为一个单独的文件,为bundle添加了引用注释,因此开发工作知道如何找到它。
hidden-source-map:与source-map类似,但不添加引用注释。
7. devServer:方便前后端分离开发,一个本地服务
8. optimization:打包优化,可以实现提取公共代码,代码压缩以及去除冗余代码等功能
三、常见问题
1. chunk和bundle的概念:chunk是一个代码块,在构建的时候会根据入口文件和依赖关系生成多个chunk,bundle是指最后生成的文件,包含所有的chunk和模块
2. vue中的webpack是如何使用的:当前通过vue-cli脚手架创建的Vue项目都内置了webpack的打包功能,基本不需要独立配置即可使用,如果更改配置项则需要在vue.config.js中配置
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | // 两种方式自定义webpack配置 configureWebpack: { rules: [], plugins: [] }, configureWebpack: (config) => { config.devtool = 'source-map' ; config.plugins.push(***); } |
3. webpack的优缺点和其他组件(Vite)的对比:
优点:模块化打包、零配置
缺点:随着项目变大,模块化增多,启动时会逐渐变慢,热更新也会变慢
Vite:由于打包原理和底层开发使用的语言不同,总体Vite打包和启动都要比webpack快很多,但是Vite生态不完善。
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