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希望赶快把常用的设计模式总结一下.....

代理模式(Proxy)是对象的结构模式,GOF著作作为经典之作,这里还是引用它的描述:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。《Java与模式》一书讲得通俗易懂一些,也即是:代理模式给某一对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。所谓代理,就是一个人或一个机构代表另一个人或另一个机构采取行动。代理对象可以在客户端与目标对象之间起到中介的作用。以下是GFO给出的代理模式结构:

通过给定的结构图,设计出以下代码:

复制代码
 1 abstract class Subject{
 2     abstract public void Request();
 3 }
 4 class RealSubject extends Subject{
 5     public void Request(){
 6         System.out.println("this is RealSubject::Request()");
 7     }
 8 }
 9 class Proxy extends Subject{
10     private RealSubject realSubject;    
11     public void Request(){
12         preRequest();
13         if(realSubject==null){
14             realSubject=new RealSubject();
15         }
16         realSubject.Request();
17         postRequest();
18     }
19     private void preRequest(){
20         System.out.println("this is Proxy::preRequest()");
21     }
22     private void postRequest(){
23         System.out.println("this is Proxy::postRequest()");
24     }
25 }
26     
27 public class Test{
28     public static void main(String[] args) {
29         Subject sub=new Proxy();
30         sub.Request();
31     }
32 }
View Code
复制代码

这里,我们创建一个代理对象sub,当用户请求代理对象sub处理一些业务是,代理对象sub实际上是将业务传递给一个原本就是对该业务进行管理的对象(我们定义为RealSubject类),而用户并不知道RealSubject的存在,代理类还可以在RealSubject完成业务之前或之后做一些操作。比如业务的预处理和后期处理等。

posted on   Judy518  阅读(108)  评论(0编辑  收藏  举报
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