摘要: 混淆代码,可以加大别人反编译的难度,从而最大化的保护自己的代码安全。本章节,只介绍 最简单的proguard混淆代码。场景:我写了一个发短信的程序,回调给游戏一个发短信是否成功的参数,如果成功,游戏就给用户加道具。本意:只想暴露给游戏 doPay()接口,但不想让别人知道我内部的代码及发送短信的内容,所以我就要混淆我的代码,只保留doPay()接口不被混淆~工程目录结构:PaymentForSms.java 中,有 doPay方法public static void doPay(Context context,String uid,String productName,String prod. 阅读全文
posted @ 2013-08-31 09:58 WorldKiller 阅读(812) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 日志是否打印,只需一键设置,就ok . 虽然简单,但非常实用~直接上代码,相信您一看就懂~ 在proguard混淆代码的时候,可以设置为 false,这样,就不会有日志打印出来了...import android.util.Log;public class MyLog { publ... 阅读全文
posted @ 2013-08-31 09:35 WorldKiller 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 悬浮窗实现 相信大家,都知晓360的悬浮窗口,非常潇洒。。。如图:现在,我也实现了具有吸附效果的悬浮窗。有图有真相...看图: 吸附屏幕两侧的效果废话少说,看代码。代码中,有详细注释...布局文件:floating.xml(悬浮窗的布局) ... 阅读全文
posted @ 2013-08-22 11:44 WorldKiller 阅读(1961) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 工具类(饿狼巨献)1、Android拦截短信一、AndroidManifest.xml 二 、广播类package com.rek... 阅读全文
posted @ 2013-08-20 19:36 WorldKiller 阅读(2403) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要: Activity生命周期解密生命有始有终,人生旅途中坦荡起伏总会有些不如意的时候,让我们来看Activity的生命始末~Android API官方文档: 相信这张图,大家都不陌生。Activity有7个状态,彼此间相互转换~作为开发者,尤其是像我这种的菜鸟,我只需要关心其中的转折状态点即可。场景:... 阅读全文
posted @ 2013-08-20 19:09 WorldKiller 阅读(826) 评论(3) 推荐(0) 编辑