Android常用的工具类

工具类(饿狼巨献)

1、Android拦截短信

一、AndroidManifest.xml
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/> 
    
     <receiver android:name=".SMSReceiver">
            <intent-filter android:priority="1000">
                <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"></action>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </receiver>
        
二 、广播类

package com.rekoo.blocksms;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.SmsMessage;
import android.widget.Toast;


public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver {

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        System.out.println("SMSReceiver, isOrderedBroadcast()="
                + isOrderedBroadcast());
        
        Bundle bundle = intent.getExtras();
        Object messages[] = (Object[]) bundle.get("pdus");
        SmsMessage smsMessage[] = new SmsMessage[messages.length];
        for (int n = 0; n < messages.length; n++) {
            smsMessage[n] = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) messages[n]);
            //如果短信内容包含“123”,则拦截短信。用户收不到短信了。
            if(smsMessage[n].getMessageBody().contains("123")){
                //退出广播
//                this.abortBroadcast();
                System.out.println("====222===打印===");
            }
            Toast.makeText(context, "我是11111111", 1).show();
            System.out.println("发件人:"+smsMessage[n].getOriginatingAddress()+" 短信内容:"+smsMessage[n].getMessageBody()+" "+smsMessage[n].getIndexOnIcc());
        }
        
    }

}

2、手机是否联网?

 <!-- 检测网络状态 权限--> 
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

package com.rekoo.sms;

import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;

public class NetHelper {
    /**
     * 是否联网网络
     * */
    public static boolean IsHaveInternet(final Context context) {
        try {
            ConnectivityManager manger = (ConnectivityManager)
                    context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

            NetworkInfo info = manger.getActiveNetworkInfo();
            return (info!=null && info.isConnected());
        } catch (Exception e) {
            return false;
        }
    }
}

3、Application的使用

一、Application类简介(相当于“全局变量”)

    * Base class for those who need to maintain global application state. You can
    * provide your own implementation by specifying its name in your
    * AndroidManifest.xml's &lt;application&gt; tag, which will cause that class
    * to be instantiated for you when the process for your application/package is
    * created.
    这段话这么翻译或许会通顺些:application类是一个基类,这个基类的作用是为了获取整个应用程序的状态。你可以自己继承或实现这个类,当你要使用自己拓展的application类的时候,只要在manifest.xml中的<application>标签中name应用自己定义的类就行了,这样做的结果是:当你的应用程序或者包所在的进程创建的时候,这个类就会被实例化。
        
    就是说application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需 要再像j2se那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应 的处理。
    
二、具体用法

    配置文件:
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" 
            //加入自定义的Application类
            android:name="com.rekoo.quicktransfer.Applications"
        >

    public class Applications extends Application{
    
        List<AppPackageInfo> appInfos;
        public List<AppPackageInfo> getAppInfos()
        {
            return appInfos;
        }
        public void setAppInfos(List<AppPackageInfo> appInfos)
        {
            this.appInfos = appInfos;
        }
    }
    
    ** 利用Context对象,获取到application对象
    
    1、存取到 appInfos 
    
    ((Applications)WelcomePageActivity.this.getApplication()).setAppInfos(mlistAppInfo);
    
    2、取 appInfos 的值
    
    ((Applications)LogicActivity.this.getApplication()).getAppInfos();

4、http请求

    
    
    private static String baseUrl = "http://59.108.111.76:10001/?";
    private static HttpResponse httpResponse;
    private static HttpEntity httpEntity;
    private static InputStream inputStream;
    
    public static void sendToCode(String authorCode){
        
        String url = baseUrl+"acode="+authorCode;
        System.out.println("url="+url);
        
        try
        {
            int jsonObject_rc = -1;
            //生成一个请求对象
            HttpGet httpPost=new HttpGet(url);
            //生成一个http客户端对象
            HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient(); 
            httpResponse=httpClient.execute(httpPost);

            System.out.println("codeStatus:"+httpResponse.getStatusLine().getStatusCode());

            /**请求发送成功,并得到响应**/
            if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){
                httpEntity=httpResponse.getEntity();
                inputStream=httpEntity.getContent();
                BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
                String result="";
                String line="";
                while((line=bufferedReader.readLine()) != null){
                    result=result+line;
                }
                System.out.println("result="+result);
                
                /* //======解析 Json数据
                jsonObject_rc = new JSONObject(result.toString()).getInt("rc");
                if (jsonObject_rc == 0) {
                    JSONObject jsonObject_data = new JSONObject(result.toString()).getJSONObject("data");
                    //获取子项...
//                    int type = jsonObject_data.getInt("type");
                    int ptype = jsonObject_data.getJSONObject("type").getInt("ptype");
                    int pnum = jsonObject_data.getJSONObject("type").getInt("pnum");
                    System.out.println("====type:num==="+ptype+","+pnum);
                    int num = jsonObject_data.getInt("num");
                    System.out.println("====奖励次数:"+num);
                    
                }*/
            }else {
                //连接失败...
                
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

5、int 和 byte[]互转

    /**
     * int类型转byte[]类型
     */
    public static byte[] int2ByteArray(int i) {   
        byte[] result = new byte[4];   
        result[0] = (byte)((i >> 24) & 0xFF);
        result[1] = (byte)((i >> 16) & 0xFF);
        result[2] = (byte)((i >> 8) & 0xFF); 
        result[3] = (byte)(i & 0xFF);
        return result;
    }
    /** 
     * 将4字节的byte数组转成int值 
     */  
    public static int byteArray2int(byte[] b){  
        byte[] a = new byte[4];  
        int i = a.length - 1,j = b.length - 1;  
        for (; i >= 0 ; i--,j--) {//从b的尾部(即int值的低位)开始copy数据  
            if(j >= 0)  
                a[i] = b[j];  
            else  
                a[i] = 0;//如果b.length不足4,则将高位补0  
        }  
        int v0 = (a[0] & 0xff) << 24;//&0xff将byte值无差异转成int,避免Java自动类型提升后,会保留高位的符号位  
        int v1 = (a[1] & 0xff) << 16;  
        int v2 = (a[2] & 0xff) << 8;  
        int v3 = (a[3] & 0xff) ;  
        return v0 + v1 + v2 + v3;  
    }

6、int和String互转

1》String.valueOf(i)
2》 Integer.toString(i)
3》 i+""

7、int转为像素值

private int getPixels(int dpValue) {
        Resources r = activity.getResources();
        int px = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
                dpValue, r.getDisplayMetrics());
        return px;
    }

8、Java多线程编程环境中单例模式的实现

【常用的单例模式】

class RekooSDk{
private static RekooSDk instance;
private RekooSDk(){

    }
public static Singleton getInstance(){          
    if (instance == null)          
        synchronized(instance){          
            if(instance == null)          
                instance = new RekooSDk();          
        }          
    return instance;           
}  
}
         让我们来看一下这个代码是如何工作的:首先当一个线程发出请求后,会先检查instance是否为null,如果不是则直接返回其内容,这样避免了进入synchronized块所需要花费的资源。其次,即使第2节提到的情况发生了,两个线程同时进入了第一个if判断,那么他们也必须按照顺序执行synchronized块中的代码,第一个进入代码块的线程会创建一个新的Singleton实例,而后续的线程则因为无法通过if判断,而不会创建多余的实例。
         上述描述似乎已经解决了我们面临的所有问题,但实际上,从JVM的角度讲,这些代码仍然可能发生错误。
         对于JVM而言,它执行的是一个个Java指令。在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:
1.         A、B线程同时进入了第一个if判断
2.         A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
3.         由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
4.         B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
5.         此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
4       通过内部类实现多线程环境中的单例模式
为了实现慢加载,并且不希望每次调用getInstance时都必须互斥执行,最好并且最方便的解决办法如下:

Java代码 
public class Singleton{          
    private Singleton(){          
        …          
    }          
    private static class SingletonContainer{          
        private static Singleton instance = new Singleton();          
    }          
    public static Singleton getInstance(){          
        return SingletonContainer.instance;          
    }          
}       
    JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心3.2中的问题。此外该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了3.1中的低效问题。最后instance是在第一次加载SingletonContainer类时被创建的,而SingletonContainer类则在调用getInstance方法的时候才会被加载,因此也实现了惰性加载。

9、long转String

Long.toString(long);

10、MD5加密

import java.security.MessageDigest;


public class Md5
{

    /**
     * MD5加密
     * 约定字符串:"zhaonimei!@#AMN"
     */
    public static void main(String[] args)
    {    
        String str = "713F813742FA7FAE7A10505CDDA4321" + "zhaonimei!@#AMN";
        String test = MD5(str);
        System.out.println("加密后:"+test);
    }
    
    //加密
    public static String MD5(String inStr) {   
          MessageDigest md5 = null;   
          try {   
           md5 = MessageDigest.getInstance("MD5");   
          } catch (Exception e) {   
           System.out.println(e.toString());   
           e.printStackTrace();   
           return "";   
          }   
          char[] charArray = inStr.toCharArray();   
          byte[] byteArray = new byte[charArray.length];   
          
          for (int i = 0; i < charArray.length; i++)   
           byteArray[i] = (byte) charArray[i];   
          
          byte[] md5Bytes = md5.digest(byteArray);   
          
          StringBuffer hexValue = new StringBuffer();   
          
          for (int i = 0; i < md5Bytes.length; i++) {   
           int val = ((int) md5Bytes[i]) & 0xff;   
           if (val < 16)   
            hexValue.append("0");   
           hexValue.append(Integer.toHexString(val));   
          }   
          
          return hexValue.toString();   
         }   

}

11、Random随机数公式

产生Min-Max之间的数字
   实现原理:
      Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min);

12、String 转 int

int key = Integer.parseInt(string);

13、Android发短信

权限:
    <!-- 短信相关的权限 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"></uses-permission> 
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"></uses-permission>



/**
    * 发送短信
    * destinationAddress:收信人的手机号码
    * scAddress:发信人的使命召唤2中文版使命召唤之联合进攻已经打上了免CD补丁手机号码
    * text:发送信息的内容
    * sentIntent:发送是否成功的回执,用于监听短信是否发送成功
    * DeliveryIntent:接收是否成功的回执,用于监听短信对方是否接收成功
    */
    public static void sendSMS(Context context){
        //发送内容
        String smstext = "短信内容"//测试...
        System.out.println("smstext="+smstext);
        
        Intent sentIntent = new Intent("SENT_SMS_ACTION");
        PendingIntent sentPI = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, sentIntent,0);
        Intent deliverIntent = new Intent("DELIVERED_SMS_ACTION");
        PendingIntent deliverPI = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,deliverIntent, 0);
        
        SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); 
        smsManager.sendTextMessage(Constant.connectNum, null, smstext, sentPI, deliverPI);
        
    }

14、获取手机mac地址

/**
     * 获取mac地址
     * */
    public static String getLocalMacAddress(Context context) {
        WifiManager wifi = (WifiManager)context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
        WifiInfo info = wifi.getConnectionInfo();
        return info.getMacAddress();
    }

15、获取meta-data的值

应用Sence:

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        
        <meta-data android:value="40080001" android:name="DIANXIN_CHANNEL"/>
        .
        .
        .
    </application>
    

方法:

        /**
         * 获取到 meta-data的数据
         * */
        private static String getMetaData(Context context){
            ApplicationInfo appInfo;
            try
            {
                appInfo = context.getPackageManager()
                        .getApplicationInfo(context.getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
                int msg=appInfo.metaData.getInt("DIANXIN_CHANNEL");
                System.out.println("msg="+msg);
                return String.valueOf(msg);
            }
            catch (NameNotFoundException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
            return "未找到";
        }
    

16、时间戳

System.currentTimeMillis();

17、解析Json数据

格式:{"rc":0,"data":{"openid":x,"token":x},"code":{"type":{"num":5}}}

//rc节点
int rc = new JSONObject(result.toString()).getInt("rc");

//data节点
JSONObject jsonObject_data = new JSONObject(result.toString()).getJSONObject("data");

//openid节点
String openid =  jsonObject_data.getInt("openid");

//num节点
JSONObject jsonObject_data = new JSONObject(result.toString()).getJSONObject("code");
int num =jsonObject_data.getJSONObject("type").getInt("num");

18、消息队列+Asynctask+Callback

一、Socket使用
    
1、Socket客户端,发送请求,启用子线程执行(使用BlockingQueue阻塞消息队列控制)
 
     //1、定义消息队列
    public static BlockingQueue<Integer> QUEUE = new LinkedBlockingQueue<Integer>();
    
    //2、放入消息队列值
    Constants.QUEUE.put(num);

    public class SendSockets extends Thread{
        @Override
        public void run(){
            
            while(true){
            //3、阻塞消息队列(如果QUEUE不为空,取出执行之后操作)
            int num = Constants.QUEUE.take();
            
            }
            
        }
    }

2、Socket服务端,用Asynctask实现多线程接受(doInBackground子线程,onProgressUpdate主线程更新UI)    
    
    public class ReceiveSocket extends AsyncTask<String, String, Boolean>{
        
        //运行于子线程中
        @Override
        protected Boolean doInBackground(String... params){
            while(true){
                
                //...Socket接受返回来的消息
                
                args_in:为获取到的消息内容
                
                //1、发送消息到主线程
                publishProgress(args_in);
                
            }
        }
        //运行于主线程,用于更新主线程数据(UI)
        @Override
        protected void onProgressUpdate(String... values)
        {
            //2、...操作,更新主线程
            
            super.onProgressUpdate(values);
            //回调callback
            isSuccess(args_in, callback);
        }
    }
    
    * 关于Asynctask的详解
    1、onPreExecute()
    高负载代码执行之前调用 ,通常用来显示一个进度条,在主线程中执行
    2、doInBackGround() 
     onPreExecute() 执行完后调用,此方法通常就是放高负载代码的,比如远程请求,巨大数据载入等,你不用新建线程来包装此方法 AsyncTask(或子类)会自动在新线程中调用此方法
    3、onPostExecute(Result)
    在doInBackground完成之后调用,一般是设置结果,取消第一个方法显示的进度条。
    4、onProgressUpdate() 
    一般用来更新第一个方法显示的进度条,什么下载了50% 51% 。。。 
    
二、Callback回调

    1、新建接口
    public interface Callback{
        void success(String success);
        void fail(String fail);
    }
    
    2、作为参数,传进执行回调的方法内 //匿名类
        ShareToQQ.Share(new Callback(){
                    @Override
                    public void success(String success)
                    {
                        super.success(success);
                        //success为回调回来的内容
                        System.out.println("回调的数据:"+success);
                    }
                    @Override
                    public void fail(String fail)
                    {
                        super.fail(fail);
                    }
                });
    4、Share方法的实现
    
        public void Share(Callback callback){
            callback.success("成功...");
        }

19、页数公式

页数 = (总数+PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE

20、用keystore给apk签名

用jdk自带工具jarsigner.exe 

命令行到 
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24\bin>jarsigner.exe -verbose -keystore d:\aa\debug.kestore -storepass android -signedjar d:\aa\gblnn_signed.apk d:\aa\gblnn.apk androiddebugkey

规范:
>jarsigner.exe -verbose -keystore keystore文件路径 -storepass 密码 -signedjar 要生成的新apk路径 待签名的apk路径 alias名称(为希望使用的签名证书中的alias名称)

 

 

posted @ 2013-08-20 19:36  WorldKiller  阅读(2400)  评论(5编辑  收藏  举报