摘要:
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解... 阅读全文
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1. 安装: 在mac环境下,先要下载 lua解释器,参考了 文章:http://developer.51cto.com/art/201210/362313.htm 因为我是Lion的系统,所以选择的 http://code.google.com/p/rudix/downloads/detail... 阅读全文
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参考文章:1) http://www.oschina.net/question/12_769552) http://rudamoura.com/luaonmacosx.html 最近在为iOS开发游戏,我的开发机是iPhone5。在开发的游戏项目中需要使用Lua语言,所以想在我的苹果MacBook ... 阅读全文
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在MAC端查看win7,在finder中打开网络,输入win7地址,填入用户名和密码,就可以了 阅读全文
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Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 1.0.0-RC2jdk:Cocos Code IDE 自动的jdksdk:8以上ndk:r9d(r10有bug),希望以后版本可以修复ant: 1.94cocos2d-x:cocos2d-x-3.2如下图:以上配置已经测试通过,可以正常编... 阅读全文
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如果你使用NDK r10构建Cocos2d-x v3.2,将会遇到所有测试用例编译错误以及Lua测试用例链接错误。 1. 编译错误 错误信息是: 1 2 3 4 5 6 7 8 /Users/minggo/SourceCode/cocos2d-x/build/../cocos/./3d/CCBund 阅读全文
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1.阅读下面之前,请确保你android sdk的开发环境已经搭建好,ADT也最好是目前最新的.2.到http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html这里下载最新的ndk.3.下载完成后,解压你下载的文件.4.配置一下你的.bash_prof... 阅读全文
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2014.7ADT Bundlehttp://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.ziphttp://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-2014070... 阅读全文
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用Cocos2d-x 3.2正式版创建项目,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_staticAndroid NDK: Please use one o... 阅读全文
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有没有觉得Activity的默认动画太快了或者太难看了。。我原来使用Activity.overridePendingTransition来自定义Activity的进入动画,却发现没法定义退出的动画。结果就发现了强大的Theme和Style,之后还需要好好研究一下。具体是这样子的:在AndroidMa... 阅读全文