随笔分类 - cocos2d-x
摘要:1 def build(ndk_build_param,android_platform,build_mode): 2 3 ////获取ndk_root -- NDK_ROOT = os.environ['NDK_ROOT'] 4 ndk_root = check_environ...
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摘要:做项目的过程中发现,引用第三方的库lib3rdsdk.so,当直接把lib3rdsdk.so放进armeabi文件夹里,会被删除掉。查网上资料都说的不全,经过实验,最简单的方法就是在jni下的android.mk里加下面3-7行就可以,要放最前面,放后面有可能不行哦,因为编译路径有可能会被改掉。其中...
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摘要:1. 安装: 在mac环境下,先要下载 lua解释器,参考了 文章:http://developer.51cto.com/art/201210/362313.htm 因为我是Lion的系统,所以选择的 http://code.google.com/p/rudix/downloads/detail...
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摘要:参考文章:1) http://www.oschina.net/question/12_769552) http://rudamoura.com/luaonmacosx.html 最近在为iOS开发游戏,我的开发机是iPhone5。在开发的游戏项目中需要使用Lua语言,所以想在我的苹果MacBook ...
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摘要:Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 1.0.0-RC2jdk:Cocos Code IDE 自动的jdksdk:8以上ndk:r9d(r10有bug),希望以后版本可以修复ant: 1.94cocos2d-x:cocos2d-x-3.2如下图:以上配置已经测试通过,可以正常编...
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摘要:如果你使用NDK r10构建Cocos2d-x v3.2,将会遇到所有测试用例编译错误以及Lua测试用例链接错误。 1. 编译错误 错误信息是: 1 2 3 4 5 6 7 8 /Users/minggo/SourceCode/cocos2d-x/build/../cocos/./3d/CCBund
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摘要:用Cocos2d-x 3.2正式版创建项目,结果使用cocos compile -p android编译生成APK程序,结果悲剧了,出现以下错误。Android NDK: Invalid APP_STL value: c++_staticAndroid NDK: Please use one o...
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