随笔分类 - iOS
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摘要:1.点击菜单栏中的Xcode->Preferences->Accounts,如图: 点击上图左下角中的“+”号,登陆一个Apple id(前提已经有了一个apple id账号), 2.然后点击view Details...弹出下图: 点击上图的中的IOS Development项右边的create按
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摘要:1.以下是iphone各种设备的尺寸规格 2.开发时只需要按“逻辑分辨率”来,1x,2x,3x主要用于切图时按不同大小来切图,如1x的图就是按照“逻辑分辨率”大小的效果图切出来的原图,2x就是1x原图放大2倍的图,3x就是1x原图放大3倍的图,开发时不需要关心设备实际的分辨率大小。
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摘要:运行:sudo chmod 666 /Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/IDEKit.framework/Resources/IDETextKeyBindingSet.plist然后打开/Applications/Xcode.app/Content...
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摘要:1、删掉工程中main.storyboard 后要删除plist文件中对应的键值,否则会报如下错误:Could not find a storyboard named 'Main' in bundle NSBundle2、删除main.storyboard后,需要在AppDelegate.m中初始化...
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摘要:APP图标设置 - 取Images.xcassets中的AppIcon,图标尺寸29pt * 2x => 58 * 5829pt * 3x => 87 * 8740pt * 2x => 80 * 8040pt * 3x => 120 * 12060pt * 2x => 120 * 12060pt *...
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摘要:1.点击菜单栏中的Xcode->Preferences->Accounts,如图:点击上图左下角中的“+”号,登陆一个Apple id(前提已经有了一个apple id账号),2.然后点击view Details...弹出下图:点击上图的中的IOS Development项右边的create按钮,完...
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摘要:设置启动图片就可以了:添加启动图:接着设置为启动图:这样就ok了
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摘要:iPhone的屏幕显示效果非常出色。刚进入市场时,iPhone是当时分辨率最高的手持电子设备。不过,iPhone 的显示空间并不大,比现代计算机的屏幕空间要小很多。最初几代iPhone的屏幕分辨率只有320像素×480像素,从iPhone 4的Retina屏幕开始,分辨率增加到了640像素×960像...
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摘要:单击home键是 Cmd-Shift-H按一次.双击HOME键就是Cmd-Shift-H按两次
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摘要:如上图所示,如何装载Storyboard中指定的ViewController?首先,需要指定ViewController的ID,如上图右上方红色方框内的Storyboard ID。然后使用下面的代码:[cpp]view plaincopyUIStoryboard*mainStoryboard=[UI...
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摘要:使用Storyboard时出现以下警告:warning: Unsupported Configuration: Scene is unreachable due to lack of entry points and does not have an identifier for runtime a...
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摘要:Xcode 6 正式版里面没有Empty Application这个模板,这对于习惯了纯代码编写UI界面的程序员来说很不习惯。有网友给出了一个解决方法是,把Xcode 6 beta版里面的模板复制过去。但是,如果性急的你已经把Xcode 6 beta彻底删除,网上又找不到Empty Applicat...
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摘要:我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”。他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app。通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface build
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摘要:本文纯属个人看法,强迫症后遗症 版本:xcode 6.0 + iOS SDK 8.0 讨论范围:控制器的view(创建VC时自带的xib) 在xcode中发现没法区别一个xib是iPhone 还是iPad版的?虽然可以查看Utilities中size inspector的大小,但是没有一个明确的标识
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摘要:1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inc
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摘要:freeform的用处是让你写一些不标准的view,比如说自定义一个cell,或者自己写一个小的VIEW,freeform的XIB是可以自己拖拽更改大小的
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摘要:分辨率越高,屏幕质量也就越高越清晰,iphone的近几代产品处了从3GS到4代时有一个突破性的变化(当然那个时候3GS像素确实太低了),其他的几代产品在这项指标上并未有太大的变化。iphone分辨率参数型号屏幕尺寸分辨率iPhone3.5英寸480x320像素iPhone 3G3.5英寸480x32...
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摘要:分辨率和像素经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2xiPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分...
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摘要:在使用xcode6建的项目时,有时在ios7模拟器下会出现一下情况导航栏上方和tabbar下方会有黑边并且会有一下警告:Applications using Launch Screen Files and targetting iOS 7.1 and earlier need to also inc...
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摘要:Undefined symbols for architecture i386:"_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from:下面是可能导致这类问题出现的原因及修改:1.相关工程文件未导入你可以直接在这里+进来,也可以在左边工程目录中把文件全部重新导人一遍(多人操作工...
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