C++核心编程之-引用

引用

引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

引用的注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变

示例:

#include <iostream>
using namespace std;


int main()
{
	int a = 30;
	int b = 50;
	//int& c;   // 这行错误,引用必须初始化
	int& c = a; //  一旦初始化,就不可以更改
	c = b;    // 这是赋值操作,不是更改引用

	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
	cout << c << endl;


	return 0;
}

output:

50
50
50
请按任意键继续. . .

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 1、值传递
void swap01(int a, int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}


// 2、地址传递
void swap02(int* a, int * b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

// 3、引用传递
void swap03(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}




int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a,b);  // 值传递,形参不会修饰实参


	swap02(&a,&b);  // 地址传递,形参会修饰实参


	swap03(a,b);  // 引用传递,形参会修饰实参


	return 0;
}

总结:通过引用 参数产生的效果 同 地址传递是一样的。引用的语法更清除简单

引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 引用做函数的返回值
// 1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
	int a = 10;   //局部变量存放在四区的 栈区
	return a;
}


// 2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
	static int a = 10;   // 静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后 系统释放
	return a;
}

int main()
{
	int& ref = test01();
	cout << ref << endl;  // 第一次结果正确,因为编译器做了保留
	cout << ref << endl;  // 第二次结果错误(不合法),因为内存已经释放了

	int& ref2 = test02();
	cout << ref2 << endl;
	cout << ref2 << endl;
	test02() = 1000;  // 如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
	cout << ref2 << endl;
	cout << ref2 << endl;


	return 0;
}

output:

10
2058131848
10
10
1000
1000
请按任意键继续. . .

引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个 指针常量

结论:C++推荐用 引用 技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,所有的指针操作 编译器都帮我们做了

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加上const修饰形参,防止形参改变实参

posted @ 2023-04-11 08:52  __username  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报

本文作者:DIVMonster

本文链接:https://www.cnblogs.com/guangzan/p/12886111.html

版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。