C++指针
指针
指针的基本概念
1、指针的作用:可以通过指针间接访问内存 (指针就是内存地址
)
- 内存编号是从0开始记录的,一般 用16进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
指针变量定义的语法
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 1、定义指针
int a = 10;
// 指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int* p;
// 让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
// 2、使用指针
// 可以通过 解引用 的方式来找到指针指向的内存
// 指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}
output:
a的地址为:00EFFA1C
指针p为:00EFFA1C
a = 1000
*p = 1000
请按任意键继续. . .
指针所占的内存空间
指针也是种数据类型
指针在32位操作系统下:占4个字节空间
指针在64位操作系统下:占8个字节空间
这里都是用32位操作系统演示
int b = 20;
int* p2 = &b;
cout << sizeof(p2) << endl; // cout << sizeof(int *) << endl; // 这里效果等价
cout << sizeof(int*) << endl;
output
4
4
空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//空指针
// 1、空指针用于给指针变量进行初始化
int* p = NULL;
// 2、空指针是不可以进行访问
// 0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100;
return 0;
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 野指针
// 在程序中,尽量避免出现野指针
int* p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
return 0;
}
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
const修饰指针
小技巧 * 读指针 ,const 读 常量
记忆方法
:指针常量int * const a; * 是指针,const是常量;同理 const int * a:这就是常量指针;那么怎么记忆这两的不同呢,指针常量和常量指针,都是四个字两个词,那个词在前哪个词就不可以修改,例如指针常量,你指针不是在前面吗,那指针就不可以修改,思考一下指针本质能改什么?那就是地址咯即指针的指向,所以指针常量就是指针指向不变,"常量"值可变。常量指针亦然。
#include <iostream>
using namespace std;
int main15() {
// 1、const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 20;
const int* p = &a;
// 指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
// *p = 20; 错误
p = &a; // 正确
// 2、const修饰常量 指针常量
// 指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int* const p2 = &a;
*p2 = 100; // 正确
// p2 = &b; // 错误的
// 3、const修饰常量和指针
// 指针的指向,和指针指向的值 都不可以改
const int* const p3 = &a;
// *p3 = 100; // 错误
// p3 = &b; // 错误
return 0;
}
1、
常量指针
2、
指针常量
3、
const即修饰指针,又修饰常量
指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// 指针和数组
// 利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr; // arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl; // *p 解引用
p++; // 让指针向右偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int* p2 = arr; // 新定义指针p2
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << endl;
p2++; // 指针偏移
}
return 0;
}
output:
第一个元素为:1
利用指针访问第一个元素:1
利用指针访问第二个元素:2
利用指针遍历数组
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
请按任意键继续. . .
指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
#include <iostream>
using namespace std;
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap02(int * p1, int * p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {
// 指针和函数
// 1、值传递
/*int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);*/ // 值传递不会改变实参
// 2、地址传递
//如果是地址传递,可以修饰实参
int a = 10;
int b = 20;
swap02(&a, &b); // 地址传递会改变实参
cout << a << endl;
cout << b << endl;
return 0;
}
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
指针、数组、函数
案例分析:封装一个函数、利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组: int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
#include <iostream>
using namespace std;
// 冒泡排序函数 参数1 数组的首地址 参数2 数组长度
void bubbleSort(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len -1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
// 如果j > j + 1的值 交换数字
if (arr[j] > arr[j+1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
}
int main() {
// 1、先创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
// 数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
// 2、创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr,len);
// 3、打印排序后的数组
printArray(arr, len);
return 0;
}
result:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 请按任意键继续. . .
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