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摘要: 交换机的线速 描述交换机性能可以使用“线速”这个概念,那它是什么意思呢?所谓的线速是指经过交换机处理的理想状态下最大数据率。描述数据率可以用bps(bit per second)和mpps(million packets per second)这两个单位来描述。 当用bps来描述时,直接用bit数来 阅读全文
posted @ 2019-09-09 14:15 quanzhan 阅读(2043) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xa3 in position 3:ordi 因为同时安装了python2和python3,所以出现了这个错误 解决方法: 进入python2安装文件夹(如C:\Python27)在Lib\mi 阅读全文
posted @ 2019-09-05 11:28 quanzhan 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用 C# 格式化XML方法 阅读全文
posted @ 2019-09-04 21:01 quanzhan 阅读(3558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相信很多人在开发过程中经常会遇到需要对一些重要的信息进行加密处理,今天给大家分享我个人总结的一些加密算法: 常见的加密方式分为可逆和不可逆两种方式 可逆:RSA,AES,DES等 不可逆:常见的MD5,SHAD等 一、MD5消息摘要算法 我想这是大家都常听过的算法,可能也用的比较多。那么什么是MD5 阅读全文
posted @ 2019-09-04 10:20 quanzhan 阅读(3195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 谈谈对MVC、MVP和MVVM的理解 交换机和路由器有什么区别? 阅读全文
posted @ 2019-09-02 10:25 quanzhan 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在网上看到很多网友在.NET程序中调用Win32 API,或者调用自己的VC DLL里面提供的函数的时候,总是被生成正确的C函数在C#中的正确声明而困扰,而生成C++中结构体在C#中的声明 - 天,没有什么比这个更让人恶心的事情了。因为: 1. 如果你的结构体里面包含 TCHAR字符串成员的话,需要 阅读全文
posted @ 2019-08-23 11:21 quanzhan 阅读(935) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是HOOK(钩子) Windows系统,建立在事件驱动机制上,就是整个系统都是通过消息传递实现的。hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。 钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳 阅读全文
posted @ 2019-08-22 17:23 quanzhan 阅读(1204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC 应用程序框架 ATL 写COM的利器 STL 用来写逻辑部分 MFC: MFC的目标是桌面应用,当然也有网络部分但很不充分.MFC是一套APP WIZARD,这个方面它做得很成功了,但现在网络越来越重要,MFC的桌面功能几乎可以说是达到了顶峰,你可以看到,这几年微软再也没有在里面加入什么新的 阅读全文
posted @ 2019-08-22 13:51 quanzhan 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windbg调试入口 打开windbg,点击:File->Open Executable,选中编译好的exe文件。 其它命令 Windbg导出User32.dll里面的所有函数 命令 x user32!* X [模块名] ![函数名/*]解释:X :表示查询的意识x user32!MessageBX 阅读全文
posted @ 2019-08-20 16:57 quanzhan 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int C/C++ C# HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void* IntPtr LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char 阅读全文
posted @ 2019-08-20 14:05 quanzhan 阅读(1065) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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