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2014年6月20日
[Unity菜鸟] 材质
摘要: 1. 材质定义:2. 把材质都改成支持透明通道 因为物体太多了,比如树跟房子材质必须用不一样的。所以办法还是你得改每个材质的Shader,都改成支持透明通道的。 在Project的搜索窗口输入t: material 然后材质就都出来了。 然后全部选定,把shader 改成Particle/Alp...
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posted @ 2014-06-20 11:49 quanzhan
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[Unity菜鸟] culling mask
摘要: 1. 遮罩2. 透明
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posted @ 2014-06-20 10:58 quanzhan
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