摘要: 1. 材质定义:2. 把材质都改成支持透明通道 因为物体太多了,比如树跟房子材质必须用不一样的。所以办法还是你得改每个材质的Shader,都改成支持透明通道的。 在Project的搜索窗口输入t: material 然后材质就都出来了。 然后全部选定,把shader 改成Particle/Alp... 阅读全文
posted @ 2014-06-20 11:49 quanzhan 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 遮罩2. 透明 阅读全文
posted @ 2014-06-20 10:58 quanzhan 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑