摘要: SendMessage() 调用其他物体中的指令,先在脚本中编写一个自定义的函数,然后使用SendMessage()命令来调用那个物体上的命令//①将以下函数附给target对象void Renamer(string newName){ gameObject.name=newName; ... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 15:53 quanzhan 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天做demo时遇到一个问题:当使用角色控制器操作物体,用controller.SimpleMove(transform .forward); 语句时物体不能移动,搜索请教了很久,最后终于google到了问题的根本原因。参见unity3d问答。 I suspect you may have... 阅读全文
posted @ 2014-04-19 15:10 quanzhan 阅读(2998) 评论(0) 推荐(0) 编辑