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2014年4月9日
11. 鼠标移到物体上高亮显示轮廓
摘要: 1. 新建一个Cube,新建一个Material并拖到Cube上2. 新建一个Shader,重命名为“Outline”,修改Shader代码如下:Shader "Outline" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (.5,.5,0.5,1...
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posted @ 2014-04-09 11:30 quanzhan
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