摘要: 1. 新建一个Cube,新建一个Material并拖到Cube上2. 新建一个Shader,重命名为“Outline”,修改Shader代码如下:Shader "Outline" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (.5,.5,0.5,1... 阅读全文
posted @ 2014-04-09 11:30 quanzhan 阅读(2285) 评论(0) 推荐(0) 编辑