摘要: 一.The AnimationClip 'cube1_anim' used by the Animation component 'Cube1' must be marked as Legacy.Unity版本:4.3.0f4解决方法:1. 点击“AnimationClip”,在Inspector视图中点击右上角小锁旁的图标,选择“Debug”2. 在“Debug”中将“AnimationType”的值从2改为13. 按同样的操作方法,切换成“Normal”选项,会观察到“Inspector”中的变化4. 警告提示消息消失,问题解决 阅读全文
posted @ 2014-03-24 18:24 quanzhan 阅读(2654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改MouseLook.cs中代码,添加红色部分的代码,可以实现持续按住鼠标右键才改变视角MouseLook.csusing UnityEngine;using System.Collections;/// MouseLook rotates the transform based on the mouse delta./// Minimum and Maximum values can be used to constrain the possible rotation/// To make an FPS style character:/// - Create a capsule./// 阅读全文
posted @ 2014-03-24 14:00 quanzhan 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑