[Unity菜鸟] Unity读XML

1. 在Unity中调试可行,发布成exe可行,发布成web不行

    Application.dataPath 在Unity中调试是在“..Assets”文件夹下, 发布成exe文件是在“..yourName_Data”文件夹下

调用程序(unity中测试时,发布exe时调用)

1
2
3
4
5
6
//可以用下面代码直接调用程序
System.Diagnostics.Process.Start("notepad");
Process.Start(@"C:\Users\DELL\Desktop\123.txt");
 
//但当报如下错误提示时,就要用上述方式调用程序
error CS0120: An object reference is required to access non-static member `System.Diagnostics.Process.Start()'

  

 

2. 发布成web之后调用xml里的文件

  

 调用程序(发布web时调用)

   注意1: 此时用下面代码调用不会有结果,因为web的安全机制,不能随便调用本地程序。 传入路径/xx/xx.exe等也不行,网上有其它的解决方法。

1
proc.StartInfo.FileName = CallXmlWeb.GetPath("notepad");

 但可以用GetPath("notepad");读取到XML文件里面的内容

 

   注意2:从其他函数调用此函数时,读取不到XML里的内容,在一个函数内部测试就可以,暂不知道原因。

 

3. XML文件CallExe.xml

1
2
3
4
5
6
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<xml> 
  <tag name ="notepad" path ="notepad"> </tag>   
  <tag name ="qq" path ="C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin\QQProtect.exe"> </tag>  
  <tag name ="jisuanqi" path ="calc"> </tag>   
</xml> 

  

 

参考:Unity3D读取XML文档信息

posted @   quanzhan  阅读(612)  评论(0)    收藏  举报
点击右上角即可分享
微信分享提示