一篇旧文章,结合汇编探索this指针
//VC6.0下成功编译 #include <iostream.h> class X{ public: void foo(int b,int c){ this->a=b*c; cout<<a<<endl; } int a; }; int main(){ void (X::*pXfoo)(int,int); void (__stdcall*pfoo)(int,int); //协调调用约定 让被调函数进行栈的清理 pXfoo = X::foo; __asm{ push eax mov eax,dword ptr pXfoo mov dword ptr pfoo,eax pop eax //pfoo = pXfoo } X x; //使用对象地址给this指针赋值 __asm push ecx __asm lea ecx,x pfoo(3,4); __asm pop ecx //另一种类似__thiscall调用约定的是__fastcall //但是使用__fastcall,则所有参数将被放入寄存器,则成员函数产生异常 } /* C++的成员函数就是个普通函数与C 的函数的不同之处也就是调用约定的不同 VC的__thiscall的特征: 1)对象地址通过寄存器传递 2)其他参数通过栈传递 3)进栈方式 右 -> 左 4)被调函数进行栈清理 */
//BCB6.0 下成功编译 #include <iostream.h> class X{ public: void foo(int b,int c){ a = b*c; cout<<"a="<<a<<endl; } int a; }; int main(){ X x; //04 void (X::*pXfoo)(int,int);//08 void (*pfoo)(X* THIS,int,int);//0c~14 pXfoo=X::foo; __asm{ push eax mov eax,dword ptr pXfoo mov dword ptr pfoo,eax pop eax //pfoo = pXfoo } pfoo(&x,3,4); getchar(); //BCB __thiscall the same to __cdecl }
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2013-01-17 项目设计阶段的一些事