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再写mock对象

上次写的mock对象的程序,其实并未真正的运行成功,因为当使用真正的业务对象从计算机真实的消息队列读取数据时,转换成为object类型传给使用程序时会产生一个异常(出现在把message.body转成object类型,说是没有匹配的格式对象),我设计意图是该消息队列读取类应该和读出的数据类型无关,它就是一个通用的处理程序,所以接口才会定成object,我不想违反自己的设计理念,加之是仓促为朋友写的代码,自己没有环境就放弃调试这个程序,何况上文重点是介绍,如何利用mock取代真实对象,但是最近还是想弄明白所以调试了一下,最新代码如下:


核心模块的代码

复制代码
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Messaging;

namespace QueueSpace
{
    //外部依赖的接口,它屏蔽了mock对象和真对象
    class Queue
    {
        //兼顾真正的业务处理程序,它需要elementType,mock对象不需要
        public virtual object readMessage(Type elementType)
        {
            return null;
        }
    }

    //mock对象,模拟真对象的行为
    class TestQueue : Queue
    {
        private int index = 0;
        private object[] Data = { "hello", "world" };
        public override object readMessage(Type elementType)
        {

            while (index < Data.Length)
            {
                object data = Data[index];
                index++;
                return data;
            }

            Thread.Sleep(60 * 60 * 60);
            return null;
        }
    }

    //真正的业务对象
    class WorkQueue : Queue
    {
        MessageQueue queue = null;

        public WorkQueue()
        {
            string queueName = ".\\Private$\\TEST";
            if (MessageQueue.Exists(queueName))
            {
                queue = new MessageQueue(queueName);
            }
            else
            {
                queue = MessageQueue.Create(queueName, false);
                queue.SetPermissions("Everyone", MessageQueueAccessRights.FullControl);
            }
        }

        public override object readMessage(Type elementType)
        {   
            //因为真正的处理代码需要elementType可以读出
            System.Messaging.Message message = queue.Receive();
            message.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { elementType });
            return (object)message.Body;
        }
    }

    //对象工厂
    class QueueFactory
    {
        public static Queue makeQueue()
        {
            //return new TestQueue();
            return new WorkQueue();
        }
    }
}
复制代码

 

读取代码

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using QueueSpace;

namespace QueueTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Queue queue = QueueFactory.makeQueue();
            while (true)
            {
                //读取内置类型消息,无问题
                object msg = queue.readMessage(typeof(string));
                Console.WriteLine((int)msg);
            }
        }
    }
}
复制代码

 

写入模块

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Messaging;

namespace PushMessage
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MessageQueue queue = null;
            string queueName = ".\\Private$\\TEST";
            if (MessageQueue.Exists(queueName))
            {
                queue = new MessageQueue(queueName);
            }
            else
            {
                queue = MessageQueue.Create(queueName, false);
                queue.SetPermissions("Everyone", MessageQueueAccessRights.FullControl);
            }

            for (int i = 0; i < 3;i++ )
            {

                queue.Send("hello");
                Console.WriteLine("write it");
            }
        }
    }
}
复制代码

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