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小帆敲代码
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2024年3月28日
Shadow
摘要: Shadow Mapping 最关键的思想是阴影出现的点是我们可以看到而光源看不到的点。 主要思路: 从光源渲染一个深度图表示能看到的地方 从我们的眼中看到的点投射到光源相机中看光源相机能不能看到(是不是对应的深度) 这个方法中有一些问题: Hard shadows (point lights on
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posted @ 2024-03-28 21:42 小帆敲代码
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