摘要: ##脚本生命周期 也叫做必然事件/消息Message 脚本是一个类(.cs文本文件) 附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码 ##c#类 字段 属性(set get)在脚本中不显示,通常在脚本中 不写 构造函数 方法 ###脚本: 字段 方法 不能在子线程中访问主线程成员 ##初始阶段 ### 阅读全文
posted @ 2020-11-12 07:58 小帆敲代码 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑