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2020年11月12日
Unity(八)脚本生命周期
摘要: ##脚本生命周期 也叫做必然事件/消息Message 脚本是一个类(.cs文本文件) 附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码 ##c#类 字段 属性(set get)在脚本中不显示,通常在脚本中 不写 构造函数 方法 ###脚本: 字段 方法 不能在子线程中访问主线程成员 ##初始阶段 ###
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posted @ 2020-11-12 07:58 小帆敲代码
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