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2020年11月6日
Unity3D(七)声音
摘要: 声音 2D声音 3D声音 物体Audio Source声音源
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posted @ 2020-11-06 19:09 小帆敲代码
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Unity3D(六)光照系统
摘要: ##光照系统 ###Global Illumination GI即全局光照 能够计算直接光、间接光、环境光以及反射光的光照系统 通过GI算法可以使渲染出来的光照效果更为真实丰富 组件Light Directional方向光 沿z轴发射光线,太阳 Point点光源 在球形以内有光照,灯泡 Spot聚光
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posted @ 2020-11-06 19:08 小帆敲代码
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