摘要: 享元模式FlyWeight 场景:如果有很多个完全相同或者相似的对象,可以节省内存资源 核心: 享元模式以共享的方式高效地支持大量细粒对象的重用 享元对象做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态: 内部状态:可以共享,不会随环境变化而变化(共有的部分) 外部状态:不可以共享,会随环境变化而改变(独特 阅读全文
posted @ 2019-08-14 14:10 小帆敲代码 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 外观模式 迪米特原则:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用 外观模式核心:为子系统提供统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用 相当于找了个代理帮你做了所有事而你只需要和代理打交道 阅读全文
posted @ 2019-08-14 13:00 小帆敲代码 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑