摘要:
1,定位 IP对机器的定位 端口对软件的定位(65535) URL对软件上每一份资源的定位 2,TCP和UDP TCP 安全,性能低 ①ServerSocket②Socket UDP不安全,性能高 ①DatagramSocket②DatagramPacket 3,爬虫 从网络上抓资源 一,普通的直接 阅读全文
摘要:
收获:1,加深了对多线程的一边一边的理解,可以将行为写成不同的类然后多线程 2,IO流的复习! 3,多线程中一边读取一边操作时容器最好(CopyOnWriteArrayList); 4,Tcp流程的熟悉; 5,封装!!!代码的复用以及整洁!!! 改进:1,注释 2,对其中更多内容的封装,比如消息等 阅读全文
摘要:
服务端: 客户端: ServerSocket server=new ServerSocket(port); Socket client=new Socket(Ip,port); Socket client=server.accept(); 二者之间用IO流对接 阅读全文
摘要:
UDP: * 发送端 *接收端 * 1,创建数据 *1,准备容器接收 * 2,打包(DatagramPacket)成字节数组 *2,用和包裹上地址相同的IP和端口创建DatagramSocket,receive接收 * 3,用新端口创建DatagramSocket,send传输(地址写在包裹上) * 阅读全文