摘要:
1.0版本中 注意了之前的注释问题,增强了 注释 在代码关系上运用了继承 对多线程有了新的理解,以及和lameda表达式的运用 物体的碰撞检测和键盘控制 常量类的写法 以及用flag去控制循环 接下来要准备的问题: 处理图片的矩形问题 开始游戏的界面,闯关模式和练习模式,闯关模式逐关增加难度,练习模 阅读全文
摘要:
/** * 窗口类 飞机游戏 * @author 小帆敲代码 * */public class MyGameFrame extends JFrame{ Plane plane=new Plane(GetImage.getImage("image/plane0.jpg"),Constant.PLANE 阅读全文