UE4 UI
2D UI#
点击后 控制权切换#
制作2D UI#
在关卡蓝图/控制器类中使用UI【一般是控制器类】#
暂停游戏#
制作UI#
暂停游戏#
点击事件#
增添UI动画#
3D UI#
全自动/半自动#
制作UI#
制作UI蓝图类并连接到UI上#
增加WidgetInteraction#
当focus在widget上时,按下左键进行UI交互
当不focus在widget上时,按下左键进行半自动/全自动射击
【这里有一个非常非常注意的点是Press Pointer Key中传的参数,为Left Mouse Button】
比如这样的话 按下右键没反应
这样的话 按下右键有反应 UE文档中给出的也是这样的,找了一下法线文档对Press Pointer Key的解释也很潦草
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2020-03-25 第八章 (二)贪心法
2020-03-25 斐波那契数列
2020-03-25 第七章 (四)BFS(路径寻找问题)